oceanforce를 연습중인데 문제가 생겨서 질문 드립니다
realflow로 foam mesh로 뽑아서 작업해서 옥테인에 가져가면 저렇게 파도에 거품처럼 보이지않고
mesh import하면 3번사진에 빨간색처럼 하나로 뭉쳐져서 물처럼 표현이 됩니다 이부분을 거품처럼 표현할 방법이있을까요?
파티클 형태로 c4d로 가져가봤지만 파티클은 옥테인에 보이질 않더라구요...
1번에 사진처럼 자연스러운 거품의 형태를 만들고싶습니다
oceanforce를 연습중인데 문제가 생겨서 질문 드립니다
realflow로 foam mesh로 뽑아서 작업해서 옥테인에 가져가면 저렇게 파도에 거품처럼 보이지않고
mesh import하면 3번사진에 빨간색처럼 하나로 뭉쳐져서 물처럼 표현이 됩니다 이부분을 거품처럼 표현할 방법이있을까요?
파티클 형태로 c4d로 가져가봤지만 파티클은 옥테인에 보이질 않더라구요...
1번에 사진처럼 자연스러운 거품의 형태를 만들고싶습니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18241 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48826 |
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1059 | Redshift | 메터리얼 프리뷰가 이상합니다 안보여요 | 시포디러 | 2021.12.20 | 262 |
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1051 | Octane | Albedo 기능 사용법 질문입니다 | 제로콜라 | 2021.12.25 | 220 |
1050 | Octane | 빛 뭉개짐 문제 2 | 봄돌이 | 2021.12.26 | 244 |
1049 | Octane | 8K 영상 렌더링 3 | 써니루 | 2021.12.27 | 328 |
1048 | Octane | 시포디 옥테인 렌더를 걸면 배경이 날아가 버립니다. 도와주세욥!! 1 | 알라 | 2021.12.27 | 257 |
1047 | Redshift | 알파채널 체크했는데 알파로 빠지질 않습니다 1 | 시포디러 | 2021.12.27 | 570 |
1046 | Redshift | 레드쉬프트에서 돔라이트를 안보이게 뽑으려는데요 1 | 시포디러 | 2021.12.27 | 375 |
1045 | Redshift | 사진처럼 계단모양이 생기는데 고치는 방법이 있을까요?? 1 | 시포디러 | 2021.12.28 | 309 |
제생각엔 파티클매쉬의 디테일을 많이 살려야할것같습니다.
그리고 옥테인렌더러에 넣는 재질에도 거품처럼 보일수있는 텍스쳐링이 필요하고요(displacement나 bump, normal맵으로)
거품 텍스쳐링찾아보시면될것같아요~ 혹시 시포디는 버전을 몇쓰시나요?