주소복사 | 조회 수 447 추천 수 1 댓글 5
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

vray랜더옵션안 멀티패스텝에 보면 ID Buffer 가 있더군요..!
이것에대한 사용방법이 궁금합니다..
아래와같이 체크해서 랜더링해봤는데 알파맵은 나오질 않고있네요 ㅠㅠ;

렌더옵션은 여기부분...!
vray질문.jpg 

오브젝트엔 VrayCompositing 태그 적용시키고 저렇게 체크해줬습니다.
vray질문1.jpg 

랜더링걸면 시네마 오브젝트 버퍼처럼 알파맵으로 빠져나오질 않네요.. 방법이 없을까요???
  • ?
    번즈 2010.10.06 19:05
    Multi pass, 아직 지원 안되요. v 1.3에서나 가능할 것 같습니다
  • ?
    레이 2010.10.06 19:49
    멀티패스 지원 되지 않나요?
    시네마 렌더셋팅에서 멀티패스를 켜시고 포스트이펙트 항목을 넣으신다음에
    브이레이에서 여러가지 패스를 체크하시면 다 나옵니다.
    단점은 파일이 저장될때 시네마의 멀티패스 같은경우는 파일이름끝에 패스의 종류가 네이밍으로 붙어나오지만
    브이레이로 패스를 나누면 단지 숫자로 표시가 됩니다. ㅋㅋ
    예를들어 color와 reflection 을 패스로 뽑으면 시네마에서는 파일명_color.tga, 파일명_reflection.tga 뭐 이렇게 붙지만...
    브이레이로 뽑으면 파일명_posteffect1.tga,  파일명_posteffect2.tga  이런식으로 파일랜더링이 걸립니다.
    1,2가 뭔 패스인지는 패스를 열어보고 애팩이나 쉐이크 같은곳에서 추측으로 알아맞춰야 한다는 ;;; 쿨럭;;

    ^------^;;
  • ?
    번즈 2010.10.06 22:45
    모르던 내용이었습니다. 좋은 정보 고맙습니다.
  • profile
    길동 2010.10.06 20:29
    버퍼는 시포디 기본으로 뽑으셔도 무방하실텐데요...
  • ?
    스카나비 2010.10.07 09:10
    길동님 말씀처럼 별도로 뽑으려고했는데 무슨이유에선지 vray카메라랑 기본시네마카메라랑 단지 태그만 입혔을뿐인데도
    랜더링걸어놓고보면 미세하게 핀트가 나가있어서... 기본으로뽑은 알파값을 사용하기 어렵더군요..ㅠㅠ

    그리고 레이님말씀처럼 포스트이펙트항목을 넣고 해봤는데 문제점이..
    뽑아져나온 알파값에 안티가 적용안되서.. 매우 각진.. 말그대로 쌩알파값이 나오더라고요 ㅠㅠ;;
    (적용시키면 수정하기 곤란한 지경..ㅠㅠ;)

    역시 1.3을 기대해야하는건가요..! 기다리겠습니다~! vray가 편할뿐.. 시네마 기본랜더로도 아직은.. 괜찮..(하지만 뭔가 2%..ㅠㅠ)

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18275
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48889
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12878
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4814
2730 Octane 완료 옥테인 렌더링이 안됩니다... 2 file 진비용 2024.03.08 61
2729 Octane 10 옥테인 원근감과 너무 평면적인 결과물… 1 file 두루룽 2024.03.08 117
2728 Octane 리얼플로우를 통해 추출한 알렘빅을 C4D 옥테인 렌더에서 모션블러 적용하는 방법이 궁금합니다. 2 니코틴중독 2024.03.06 164
2727 Octane 옥테인 otoy 구독처리가 안돼요. 1 돌이돌이 2024.03.06 148
2726 Octane vertex map 의 Field를 이용한 material이 바뀌는 애니메이션 렌더 1 gusgh194 2024.03.05 50
2725 Octane 30 완료 어두운 씬 렌더시 노이즈 4 huinema4d 2024.03.05 161
2724 Octane 100 라이브 뷰어와 실제 렌더링 시간이 다른 이유 6 file 베를린 2024.03.03 106
2723 Octane 완료 옥테인 라이브뷰어 검은화면으로 보여요 5 file 블랙홀 2024.03.03 127
2722 Octane 특정 오브젝트 하나만 와이어프레임 상태로 랜더 거는 방법 아시는 분 계신가요? 1 file 얌딱이 2024.03.02 126
2721 Octane 옥테인 렌더 알파png로 뽑을때 테두리 검정선 없애는 법 1 file 함냐 2024.02.29 123
2720 Standard 20 Stereoscopic 입체영상 랜더링 질문드립니다 file 아스피린 2024.02.27 65
2719 Octane 완료 옥테인 최소 ram 사양 문의드려요 2 씨포디초보유저 2024.02.26 118
2718 Octane 완료 도와주세요 옥테인 AREA LIGHT가 뷰어에 보이지 않습니다 2 file 홍삼이 2024.02.24 57
2717 Octane 옥테인 로그아웃 1 우잔 2024.02.24 102
2716 Octane 완료 옥테인 멀티패스 뽑을 때 두개씩 저장되는 이유를 모르겠습니다 1 file 체브 2024.02.23 101
2715 Octane 투명한 비닐 텍스쳐 만들때 뭘 검색해봐야 할까요? 1 file 얌딱이 2024.02.23 141
2714 Renderer 같은 경로와 같은파일로 다시 렌더할 시 원래는 덮어씌울거냐고 물어봤는데 갑자기 아무것도 안물어보고 걍 바로 덮어씌우면서 렌더링됩니다.. 럭키프레임 2024.02.22 50
2713 V-Ray c4d vray 6 gpu 브이레이 6 사용시 세팅 관련 속도차이 문제 file 리산알가입 2024.02.21 125
2712 Redshift [완전초보] 렌더링하면 픽셀 한 부분이 렌더가 덜 된 것처럼 나옵니다 2 file 케이케이케 2024.02.21 89
2711 Octane [진짜 초보] 렌더링이 이상합니다ㅠㅠ 2 file 홍삼이 2024.02.21 104
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 142 Next
/ 142
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요