MAYA
c4d 메타볼을 Maya로 연동시킬수 있을까요[포인트 캐쉬사용등등...]
by
디모션
posted
Mar 25, 2010
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
c4d에서 메타볼사용한 파일을 Maya로 불러들일려고 하는데요
포인트캐쉬를 사용해서 불러들일려고 해봤는데 잘 안되네요
마야랑 호환하는 방법좀 알려주세요
Who's
디모션
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
?
.피.
2010.03.25 20:50
riptide pro v1.6 를 이용해 보세요. 플러그인은..저도 어따가 짱박았는지..ㅡㅡ
이것을 이용하면 OBJ 시퀀스로 익스포트 할 수 있습니다.
플러그인이 없다면..
수고 스럽겠지만 각 프레임마다 MakeEditable 해서 obj 포멧으로 저장하시고
마야 obj 시퀀스 mel을 highend3d 가서 다운받고
파일들을 임포트 시키면 될겁니다.
댓글주소복사
댓글
디모션
2010.03.25 21:01
우와..역시 바로바로 답변해주시네요
지금 모그라프도 한번 베이크해서 넘겨볼려고 햇는데 역시 어렵네요..흠..
친절한 답변 감사드려요 학원한번 놀러간다고 해놓고 매번못가고..
역시 백수일때는 시간이 남아돌아서 편했던거 같네요...-_;
댓글주소복사
댓글
?
.피.
2010.03.25 21:52
백수때가 그립죠? ㅋㅋ
댓글주소복사
댓글
?
시부야
2010.03.25 23:37
아악 obj 시퀀스 익스포트해주는 플러그인이 있었나요...
이걸 몰라서 수백프레임을 노가다로 obj화 시키곤했었는데.. 갑자기 슬퍼지네요 ㅎ
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
MAX를 거치지 않고 MAX파일을 C4D파일로 변환해주는 컨버터가 있나요?
10
루시드폴
2013.03.06 11:45
max 파일을 c4d파일로 바꿀수 있나요?
4
하이요
2011.07.01 11:45
max 3ds파일을 c4d에 불러왔을때 포인트,엣지,폴리건 선택하는 방법
5
띠용
2011.03.14 13:44
Marvlous designer에서 zipper를 c4d로 export하는 방법 알고계실까요...!
사비타9
2023.04.05 01:14
Marc Zimmermann 이분이 쓰시는 툴이 궁금해요
강철봉
2023.03.11 03:38
importing
2
SUN
2006.11.03 01:55
IMPORT??
3
김민수
2007.05.16 01:28
GO Z 눌렀을때 이런 오류창이 뜨는데 왜 그런지 아시는분 있을까요?
3
잉영주
2016.03.15 00:13
Fcheck 같은건 없나요?
1
iloveabba
2008.03.03 11:33
fbx파일을 c4D에 부를때 패어런츠 시킨것 유지하는 법 없나요?
1
bakcon
2009.05.06 16:49
fbx파일 임포트시 오브젝트 문제점
4
블라디미르
2012.07.01 20:09
fbx에관한 질문입니다.
7
김판근
2007.08.04 21:03
FBX로 익스포트시 Color값은 안넘어가나요?..온리 택스쳐만 되나요?
2
버럭길동
2008.05.10 04:35
FBX 파일 불러올때 3d뷰에서 오브젝트가 안보입니다.
1
피코야
2012.04.13 18:13
eps 파일 불러올때
1
쭈야~
2017.07.26 16:42
cs3로 저장하고 c4d 에서 안불러지는 이유는 몬가요??
6
가브리엘
2008.11.04 17:50
compositing project file로 내보냈을 때 에펙에서 solid가 뜨지 않습니다 ㅠㅠㅠ
2
에이치아이
2020.10.09 12:35
Cinema4D와 MAX와의 연동을..
3
jayegg
2009.02.05 12:29
cinema4D에서의 카메라키를 맥스로 옮길때...
2
idiphy
2007.12.03 10:33
cinema4d에서 모델링을 해서 maya로 옮길 수 있는 방법이 있나요?
7
이복연
2007.08.28 00:34
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
X
이것을 이용하면 OBJ 시퀀스로 익스포트 할 수 있습니다.
플러그인이 없다면..
수고 스럽겠지만 각 프레임마다 MakeEditable 해서 obj 포멧으로 저장하시고
마야 obj 시퀀스 mel을 highend3d 가서 다운받고
파일들을 임포트 시키면 될겁니다.