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cs3로 저장하고 c4d 에서 안불러지는 이유는 몬가요??
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가브리엘
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Nov 04, 2008
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다른 질문의 답변을 보니까...일러8로 저장해서 머지로 불러드리면 된다고 한거 같은데 꼭 8로 해야하나요??
저는 cs3로 해서 불러들여봤는데 안불러지는데 이유가 몬가요??
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가브리엘
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전효진
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c4d에서 마야로 fbx 카메라 애니메이션 보낼시 에러문제입니다.
c4d에서 마야로 fbx 카메라 애니메이션 보낼시 에러문제입니다.
2010.06.17
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아론_데_림
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푸헐헐
2008.11.04 17:53
이럴수가 이유가 궁금하시다니..저는 그냥 이유불문 8이하로 저장해서 불러오면 만사오케이입니다..ㅋㅋ참고로 저는 3으로 저장함..
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iloveabba
2008.11.04 19:06
문득 궁금해지는 질문이네요.ㅎㅎ
출력소야 호환문제 때문이라고 할수 있겠지만...인쇄쪽이 아닌 프로그램들끼리도 8.0으로 해야 했던 이유가...느닷없이 궁금해지네요.ㅎ
마야에서도 10버전으로 불러보면 간혹 패스가 꼬이던데, 8.0버전 패스와 그 이상 버전에선 패스를 구현하는 원리에 차이가 있는걸까요.
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박씨
2008.11.04 21:10
그이유는 기본적으로 7버젼이후에 포스트 스크립트 엔진이 바뀌면서 그런거 같더라구요
일반적으로 7버젼이하가 타프로그램과의 연계시 좀더 에러가 적습니다.
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돌아온 길동
2008.11.05 07:30
일러스트에는 9부터 이상한 이펙트가 들어가기 시작했지요..
그버젼부턴 벡터방식의 표준에서 슬쩍 벗나기 시작한 것이지요...
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신군
2010.02.08 02:38
저도 이게 궁금했었는데, 앞으로 나오는 R12 버전에선 CS도 가능했으면 좋겠네요 ^-^;
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존재와당위
2010.06.23 17:49
아마도 그것은 맥슨사의 몫이 아니라
아도비의 몫이라고 생각합니다.
CS부터는 사실상 일러스트레이터가 코렐드로우 비슷해지는 경향이 있어서
올바른 것 같지 않다고 생각하고 있습니다.
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