MAYA

cinema4d에서 모델링을 해서 maya로 옮길 수 있는 방법이 있나요?

by 이복연 posted Aug 28, 2007 Replies 7
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다른 프로그램 같은 경우 obj파일로 저장하면 되는데

 

cinema4d에서는 어떤 방법이 있을까요?

 

cinema4d 에서 캐릭터를 하나 모델링 했는데 애니메이션은 마야에서 하려고 합니다.

 

고수님들 방법을 가르쳐주세요.
  • ?
    카이젤블루 2007.08.28 00:34
    옮길 대상이 마야라면, 게다가 시네마4D가 폴리곤 베이스이므로, obj 외에 다른 대안은 없을텐데요. ^^;
  • profile
    김판근 2007.08.28 00:34
    obj로 익스포트하시거나 fbx로 가져가셔도 모델링은 호환이됩니다.
  • ?
    이복연 2007.08.28 00:34
    제가 fbx플러그인이 없어서 obj파일로 익스포트 하려고 보니까 obj는 없네요. 어떻게 해야하는거죠?
    아...자꾸 막히니까 점점 의욕이 감소되는듯... ㅜ.ㅜ 고수님들 자꾸 귀찮게해서 죄송합니다.
  • ?
    카이젤블루 2007.08.28 00:34
    잉? 시네마4D 버젼 몇 쓰시죠? R9.6 이하이신듯 하네요?
  • ?
    kai 2007.08.28 00:34
    save에서는 당연히 없겠죠. export 명령에서 찾으세요.
    버전에는 상관이 없습니다. obj는 오랜세월부터 지원한 포멧입니다.
    obj라고 표시되지 않고 wavefront로 표시되어있습니다.
  • profile
    길동 2007.08.28 00:34
    캐릭터 애니메이션까지 가능합니다.

    자세한 내용은

    http://www.cinema4d.co.kr/gd/bbs/tb.php/qa/7697/0b3ed675d1ebf268f931fa7e52bb03d1

    글타레를 참고 하세요~
  • ?
    이복연 2007.08.28 00:34
    고수님들 감사합니다.

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