MAX

c4d 에서 fbx 로 변환루 max 로 가져갈때.

by 서진 posted Jun 25, 2007 Replies 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
Extra Form
왠지 모르겟지만 c4d 에서 fbx(버전5체크하지않코) 로 변환해서 max 로 가져가거나 maya
모션빌더6 ..여튼 어떤 버전이든 상관은 없고 어느프로그램으로든

fbx 로변환후 본과 스킨이 제데로 안가거나 매쉬가 안가거나 본만 안가거나..
왠지 무척이나 혼자서 버벅이고 있서서
한가지만 부탁을 드리고싶은데요

c4d 이번 업데이트까지 하신분중 매쉬에 본 셋팅하고 스킨준다음 본을 살짝 움직인 에니메이션을 fbx 로 변환하신다음 그 씬을 max 나 maya 모션빌더 로 가져가셔서
제대로 되는지 봐주실수없을까요?

스킨이 깨지기는해도 이전업데이트에서는 fbx컴버딩하면 그나마 호환이됫는데...
몬가좀 이상해서 부탁드립니다.

업데이트하고 fbx기본export 버전이 업데이트된모양인것 같은데
그전과 다른것 같아서 그렇습니다.
  • ?
    늦깍이 2007.06.25 00:59
    물론 joint는 안넘어가고요....
    bone으로 cloude bonet 해줘야 될겁니다....
    bone도 옵션이 있으니 잘 체크하셔야 할겁니다...
    지금 현재로는 컴을 셋팅하고 C4D만 깔려 있어서...테스트 하기가 어렵습니다만....
    지난번 모션빌더로 불러본적이 있는데... 제대로 들어오더군요....
    저도 순전히 테스트로 불러 본건데... 똑같이 들어 왔습니다.

  • ?
    늦깍이 2007.06.25 00:59
    제가 동문서답을 한 것 같군요.... 업데이트 후 무언가 이상해 졌다는 질문이신데.....ㅋㅋ
  • ?
    서진 2007.06.25 00:59
    별말씀을 여유되실때 한번 해봐주세요. 부탁드립니다. ^^

Articles

4 5 6 7 8 9 10 11 12 13