최근들어 코로나, 맥스웰, 브이레이(?) 등 외부 랜더러 사용하시는 분들이 더 많아진 것 같은데요
혹시 멀티패스등 합성시에도 문제가 없으신가요?
전 아무래도 인증된 피지컬 랜더쪽으로 사용하는 편이라서요(실무에 리스크를 고려해서)
~ 질문이 좀 포괄적이지만 자유롭게 말씀해 주시면 감사드리겠습니다 ^^
최근들어 코로나, 맥스웰, 브이레이(?) 등 외부 랜더러 사용하시는 분들이 더 많아진 것 같은데요
혹시 멀티패스등 합성시에도 문제가 없으신가요?
전 아무래도 인증된 피지컬 랜더쪽으로 사용하는 편이라서요(실무에 리스크를 고려해서)
~ 질문이 좀 포괄적이지만 자유롭게 말씀해 주시면 감사드리겠습니다 ^^
찌질이 ---> .훈.
프렉티스메이크잇퍼팩트!
합성의 비중을 얼마냐 두시느냐에 따라 달라요.
저같은경우는 RAW단계의 패스를 사용해서 작업하는 경우가 많아, 정보가 많은Vray를 사용하구요.
맥스웰을 포함한 피지컬랜더러는 랜더타임으로 인한.. 생산성이 너무 떨어져 보류,
옥테인은 딮패스의 부재와 랜더팜에서 너무 불안정하게 작동해서 보류.. 하였습니다.
하지만, 모두 기본적인 패스는 잘 뽑아주니, 누크나 Flame등 전문 합성장비를 통한 컴퍼짓을 하지 않으신다면, 어떤것을 사용해도
훌륭하다고 생각하네요 ^^
Vray로 작업하면 폴리곤이 무거워지면 렌더 도중 프로그램이 뻣는 현상이 있던데 그런 문제 혹시 없으신지요?
그건 컴퓨터 사양문제아닐까요...주변에 잘 돌리시던데 막 30분이상되는것도...
physical 좋다좋다하긴하는데...제가볼땐 사진같은 퀄러티는 브이레이 못따라가는것같아요
엄청 사진같은 퀄러티 낼거아님...렌더링시간 죽음이던데...굳이 쓸필요없을지도모르죵..
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코로나 맥스웰은 잘모르겠지만 브이레이같은경우 문제없습니다.
조금 불편한 부분은 있지만 이미 외국에서는 외부랜더러(브레이or옥테인)를 실무에서 잘 쓰고있습니다.