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문.jpg 안녕하세요..
격무에 시달린다는 핑계로 c4d를 잠시 접어두었던 1인입니다....

스플라인으로 그려서 extrude 했는데 fillet cap을 주니 밖으로 튀어나가서요.
빨간박스에 있는 사진처럼 현재 면적 안에서 앞으로 뾰족하게 튀어나오게 하고싶은데... 
면을 선택하고 bevel을 주니 아무런 움직임도 없...
제 짧고 초보적인 생각으로 점을 추가해서 앞으로 죽 당겨보니 점부분만 튀어나오더라구요.
방법이야 어쨌든 저 사진이랑 비슷하기만 하면되는데...
가장 효과적인 방법, 조언 구합니다.

감사합니다.

ps글무,초사님 감사- 
  • profile
    총각김치 2009.11.05 16:24
    지금 캡이 떨어져 있습니다 베벨할 면이 없는거죠
    익스트루드한 면과 캡을 커넥트하시고 옵티마이즈로 합치셔야 베벨이 먹습니다.
    ps.꼭지점이 저렇게 뾰족한 텍스트는 베벨이 먹혀도 깨질거같은데요 
  • ?
    양갱 2009.11.05 16:42
    제가 완전 초보라.. 커넥트까진 하겠는데 옵티마이즈는 어떻게 하는건지?
    굽신굽신..
  • ?
    디반장 2009.11.05 16:42
    나이프 툴로 면을 분할한 다음 포인트 잡고 이동하면 됩니다. ..
  • ?
    양갱 2009.11.05 16:44
    면 밖에서 밖으로 자르면 잘리는데 안쪽에서만 자르는건 안되더라구요. 제가 잘못해서인지 ㄷㄷ
  • ?
    디반장 2009.11.05 17:41
    일단 제가 파일을 받고 해본결과..  나이프로 자르고 포인트를 옮기는 방법이 맞습니다 그런데 나이프로 잘 안잘리길래 자세히 보니 스냅설정이 잔뜩 변경되어 있더군요  그래서 우선 나이프 스냅설정에서 모든 스냅을 다 초기화 시켰습니다 레디우스는 10 이고 텍스쳐만 0.5 퍼션트만 줬더니 나이프가 잘먹네요 특히 문  자가 나이프로 자르기 어려웠는데요 왜냐하면 익스투르드를 주고 나니 면이 많이 잡혔습니다 그래서 저는 일단 엔곤화를 시키고 나이프로 자르기를 들어갔습니다
  • ?
    디반장 2009.11.05 17:43
    다시 정리해드린다면 저는 올려주신 세이브 파일에서 캡과 익스투르드를 다 제거 하고 처음부터 다시 시작했습니다
    그리고 스플라인들을 다 컨넥스시켜버리고 나머지는 다 지워버렸습니다 그 후에 컨텍트 해줘서 남은 하나의 스플라인에  익스투르드를 주고 익스투르드 준것을 다시 폴리곤화 시킨 다음에 캡에 얽힌 면들을 엔곤화( 단축키 UU ) 시킨다음 면을 나이프로 잘랐습니다  그후에 포인트를 옮겨 봤더니 되더군요 .. 여기에 추가적으로  퐁쉐이딩 값도 조절해줘야 합니다 ..
  • ?
    양갱 2009.11.06 14:28
    디반장님 완전 감사요.
    제 옆자리분이 디반장님께 수업 들으셨다고..
    말씀주신대로 해볼께요 성공하면 댓글로 보고 올리겠슴다~
  • profile
    ㅋㅏㅊㅣ 2009.11.06 16:21
    왠 스냅이 이렇게 많이 걸려져 있죠? -ㅅ-;
    일단 디반장님 말대로 중간 형태대로 나이프로 잘라서 포인트로 빼내야할거 같네여...
    문제는 세리프 부분의 곡선 부분인데 라인이 너무 많이 들어가있으니 절반정도는 라인과 포인트를 빼주고 사이라인을 다시 연결해줘야할듯하네요. 빡쎄서 좀 해보다가 손놨습니다. ㅡ,.ㅡ'
  • ?
    태쓰 2009.11.06 18:34
    아. 그런걸로도 되는구나
  • ?
    이티귀 2009.11.13 09:24
    아.. 배우고 갑니다... 그런데 저 글씨가;;; 3D였군요;;; ㅡ.ㅡ;;;
    2D그린건줄알고... 그렸던 1人

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