모델링
2009.06.11 13:54

엣지 지우는법..

주소복사 | 조회 수 515 추천 수 0 댓글 7
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왕초보 입니다.. 사진에서같이 지저분한 엣지를 지우려하는데 딜리트를 누르면 면까지 같이지워지고
오른쪽클릭해서  malt?이나 lron를 클릭하라는데 아무 반응이 없네요 ㅜ_ㅜ 답변좀 부탁드립니다..


*수정 파일 첨부 하였습니다 ㅜ_ㅜ
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    Nitro Boost 2009.06.11 14:08

    melt는 그렇다 치고.. iron은 면을 합치는 용도가 아니라 울퉁불퉁한 표면을 다림질 하듯이 눌러주는 기능입니다.
    작업하신 파일 올려주시면 좀 더 빠르고 정확한 답변 가능할 것 같습니다
  • profile
    전우열 2009.06.11 14:39
    http://www.cinema4d.co.kr/436285#66  참고하시면 되겠습니다
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    zodiac 2009.06.11 15:05
    단순히 엣지만 빼는거라면.. 스티치 엔 소우 써보세요. 엣지를 빼는게 아니라 한쪽으로 붙여주는 거고요. 어떤 모델링일지 몰라서 이렇게만 달고 갑니다.
  • ?
    Nitro Boost 2009.06.11 16:13 Files첨부 (1)
    삼각형 형태로 면이 나뉘어있는 부분들을 정리하시려는걸로 이해하고 답변 드리려다가
    첨부 이미지를 보니까 눈에 않보이는 겹치는 면이 있는듯 하여 첨부파일 올려달라고 위와같이 답글을 달았었는데요
    보통 Untriangulate로 아주 손쉽게 면들을 정리해줄 수 있으나...
    올려주신 파일에 적용해본 결과 일부분을 따로 선택해서 해주지 않으면 적용이 되질 않더군요
    한번에 정리하기 곤란한(안되는??;;) 부분은 weld, Melt, stitch and sew등
    편한 방법을 사용해서 일일히 정리해 주시는 수밖에 없을 듯 합니다 아, 그리고 면상태가 저런걸 보니 다른 프로그램에서 만든 모델링을 임포트하신 듯 한데요
    맞는지요? 들리는 소문(?)에 의하면 Moi3D가 N-gon지원이 잘 되서 중간에 브릿지 역할로 파일 변환에 사용하면 좋다는 소문이...
    아니라면 모델링 중간중간에 면을 잘 정리해 주시는게 나중에 편합니다.

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    Nitro Boost 2009.06.11 16:32 Files첨부 (1)
    한번에...라고하면 거짓말이고
    몇번씩 다시 면을 선택해 가면서 Untriangulate 해주었습니다.


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    분홍돌고래 2009.06.11 17:13
    아 너무 감사합니다 다들 ㅜ_ㅜ 특히 Nitro Boost님 세심하게 알려주셔서 감사해요♡
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    불고기 2009.06.14 01:38
    갈길은 정말 멀군요....잘배웠습니다

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