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그림처럼 엣지부분에 불린을 적용하는 과정에 부분부분 끊어진 엣지들로 하여금
중간중간에 구멍이 생겼습니다. 루프엣지를 사용했는데도 말이죠...
이 끊어져 보이는 엣지들을 한줄로 연결하는 방법좀 알고싶습니다...^^;;
작업중에던 데이타도 동봉합죠...^^;;
  • profile
    길동아저씨~ 2009.03.17 14:25
    브릿지나 Close Polygon Hole을 이용해서 구멍을 막으세요~


    루프는 일정 각도 범위내에 있는 연장선상의 폴리곤, 엣지, 포인트들을 선탣하게 됩니다.
  • profile
    아트펜 2009.03.17 15:27

    헉!~???

    막으라고요?...
    직선은 대충 막는다 치더래도...
    원형들은 어떻게 막아야 하나...요?
    정녕 막는 방법 말곤 없는겝니까?...ㅡ..ㅡ''

  • ?
    madsen 2009.03.17 15:32
    하나씩 수작업으로다가....
    끊어진 엣지 양옆에 있는 쪼개진 폴리곤들 디졸브로 합치고
    끊어진 엣지를 포인트모드로 양끝만 남겨두고 다 지운다면... 엣지가 하나가 되긴합니다만.... ㅎㅎ 수작업이라..ㅎㅎ
  • ?
    존재와당위 2009.03.18 22:04
    수작업으로하시는 것이 익숙할때쯤되면..아마 부쩍 실력이 늘어 있으실거에요.

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