프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
해당 이미지처럼 하단부분은 실린더, 윗 부분은 톱니파퀴처럼 자연스럽게 연결되게 작업하고 싶은데 어떻게 작업이 되야할지 막막하네요 ㅠ
답변주시면 감사하겠습니다!
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해당 이미지처럼 하단부분은 실린더, 윗 부분은 톱니파퀴처럼 자연스럽게 연결되게 작업하고 싶은데 어떻게 작업이 되야할지 막막하네요 ㅠ
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번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18279 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48896 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4816 |
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4338 | 모델링 | 안녕하세요~~^^혹시..모델링프로그램중에.. 5 | 이시성 | 2006.08.16 | 217 |
4337 | 모델링 | 스플라인 선 없애는 방법은요 6 | smoff | 2006.08.22 | 647 |
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하나의 홈의 간격을 계산해서 갯 수를 파악하고 실린더를 등분으로 나누는데
하나의 홈을 팔정도로 엣지를 나누어 줍니다. 예를들어 16개의 홈이라면 64정도로요
그런다음 하나의 홈만 만들 4개의 엣지를 남겨놓고 다른 엣지를 지웁니다.
그리고 등분(16) 만큼 모그라프로 어레이 적용하고 커넥트로 하이어라키 시킵니다.