이제 시포디 시작하는데요,,
이런 빨려들어가는 느낌을 내고 싶은데 어떤 기능을 써야하나요 ..ㅜ
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이제 시포디 시작하는데요,,
이런 빨려들어가는 느낌을 내고 싶은데 어떤 기능을 써야하나요 ..ㅜ
3가지 레퍼런스의 렌더 느낌이 전부 다르네요.
질문자님께서 원하시는 게 저런 스타일이 아니라, 정말 '빨려들어가는 느낌'만 만들고 싶으신 거라면, 위에 답변 주신 분 말씀처럼 그 환경을 만들고 카메라를 앞으로 이동하세요, 라고밖에는 말씀드릴 수 없네요.
좀 더 구체적으로 말씀드리자면, 3번째 거를 만든다고 해볼까요.
길이는 아주 길고 지름이 넒지 않은 Cylinder를 생성하시고, Z방향을 향해 보도록 체크하고, Cap을 꺼서 Cylinder의 양끝을 뚫으세요.
카메라를 생성해서 카메라가 Cyliner의 안쪽을 주욱 통과하도록 애니메이션을 잡으세요. 속도는 리니어하게 조정하세요.
내부에 레퍼런스 환경과 비슷한 스트라이프 텍스쳐를 입혀주세요. 내부라 빛을 안 받을테니 Emission 효과를 넣으면 좀 더 레퍼런스 느낌이 더 날 수 있겠네요.
2번째 거는 길다란 Cube로 만드시면 되겠고... 첫 번째 거는 Cube를 Cloner로 잔뜩 복제하고 바닥을 만드는 등 환경을 직접 만드셔야겠네요.
3가지 다 느낌도, 만드는 방법도 너무 다릅니다만, 한 가지 공통점은, 카메라를 리니어하게 앞으로 움직여보세요 - 밖에 없을 것 같네요.
허억 다들 답변해주셔서 감사합니다 참고하겠습니다 ㅜㅠ
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레퍼런스화 같은 환경을 만들어주시고 카메라 설치해서 앞으로 이동해보세요.