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그림에서 빨간 원부분을 보시면 아래 베벨을 처리해서 면이 곡선이나
엔곤화 시킨 이후 중간 부분을 잘랐을때 저러게 직선으로 인식해 버리는 현상이 벌어 지는군요....

이런 경우는 어떤식으로 처리를 해줘야 할지요.....
  • profile
    버럭길동 2008.04.02 00:48
    엔곤시키면 안됩니다..

    엔곤은 하나의 면으로 인식하기 때문에 자르면 자른 부분의 포인트는 하나씩 인식되어 직선으로 되어집니다.
    독일쪽에서도 모르세 하였더 ㄴ내용입니다.(4~5년전에 왔을때 물어 봤었어요^^)
  • ?
    noir 2008.04.02 00:48
    그렇군요 임시 방편으로 두개를 만들고 위쪽에 있는 버택스들을 정렬한 후 끌어내려서 두개를 나눴더니 일단은
    모양은 나오긴 하는데 저 상태에선 스티치n쑈도 안먹는듯 합니다....
    마구마구 엔곤만 시킬일은 아니군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    정석 2008.04.02 00:48
    방법은 리무브 엔곤을 해줘서 앤곤을 다시 살리고 나서 자른후 다시 엔곤처리하면 됩니다.
  • ?
    유재남 2008.04.02 00:48
    이것 역시 방법이 있었군요. 저의 경우는 그래서 가급적 마지막에 베벨을 주곤 했는데 -.-;
    또 이렇게 하나 배워갑니다 :>
  • ?
    noir 2008.04.02 00:48
    엇... 리무브엔곤... 찾아 보겠습니다.
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    P. 2008.04.02 00:48
    이것 하나 기억하시면 됩니다.제품모델링 툴이건 폴리곤모델링이건 라운드는 제일마지막에..뇌세포 손상 최소화 시키는 방편이죠

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