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원래는 맥스를 써왔는데 시네마포디로 환승한지 보름이 다되가는군요.

학교다닐때는 전공이 제품디자인이어서 맥스에 있는 각족 모델링에 변화를 주는 효과들이 불필요하다고 생각되었었는데

지금은 모션을 하고있는터라 그런 효과들 (노이즈,밴드,스트레치,스퀴즈..등등 모델링 자체에 본질을 건드리지 않고 효과적

으로 변형을 주는 것들) 이 시포디에 많이 없어 불편함을 느끼고 있습니다. (디포메이션에 몇가지가 있으나 좀 부족해 보입

니다..)

폴리곤 상태로 변환해서 하나하나 만들수는 있지만 에니메이션시 형태의 변화나 랜덤한 형태를 원할 시에는 조금 난감해지

기 마련이고 필요 이상의 시간적 투자를 해야해서 비효율적인 같네요.

물론 모델링과 키를 맥스에서 잡아서 렌더링 걸어서 시퀀스로 뽑아도 상관은 없지만... 시포디로 왠만한건 다해결해 볼려

고 노력 중인터라 맥스켜서 하는게 허락치 않네요..(성격머리가 고집불통이라..)..-_ -;;

혹, 플러그 인 등으로 인한 디포메이션 추가가 가능한가 궁금합니다..
  • ?
    P. 2008.01.26 13:40
    엇..맥스 것보다 훨씬 더 많이 들어있는데요~?
    작업의 특성에 맞게 각각 다른 곳에 위치해 있습니다. 그리고 tag를 이용해서 선택,다중 적으로 디포메이션이 가능해서 훨씬더 효율적입니다.
    참고로 디폼메뉴,모그라프메뉴,에스프레소,캐릭터메뉴에 각각 원하시는것을 적용하시면 됩니다.
  • ?
    댕스 2008.01.26 13:40
    태그쪽은 아직 손길을 거의 줘보지 못한터라 ..

    한번더 툴을 찬찬히 훑어봐야 겠군요..

    답변 감사드립니다.
  • profile
    버럭길동 2008.01.26 13:40
    맥스보다 훨훨훨훨훨 편하고 쉽게 구현됩니다.

    이런분 정모 꼬옥 나오셔야 합니다.~
  • ?
    댕스 2008.01.26 13:40
    시간이 허락 한다면 정모 꼭 참석해 보고 싶습니다. ^_^

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