아래 사진 처럼 큐브 형태의 폴리곤을 일정한 간격으로 잘라야 하는데요.
나이프 툴로 일일이 잘라야 하나요?
subdivide 를 하니까 가로 세로 다 잘라 지더라구요;;
List of Articles
번호 | 분류 | 제목 |
글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
공지 | 일반 |
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
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그래바 | 2020.09.03 | 18331 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 48981 |
공지 | |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 12910 |
공지 | 일반 |
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
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권오훈 | 2019.06.27 | 4832 |
400 | 모델링 |
씨네마테그에서 stop의 기능을 자세히 알고싶습니다.
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웬룬희 | 2007.11.20 | 187 |
399 | 모델링 |
모델링 소스 구매 관련 사이트 질문입니다.
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autumn | 2007.11.20 | 251 |
398 | 모델링 |
모델링중 버텍스를 표본mesh에 스냅시켜이동 혹은 생성하는 법이 있나요
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Grangbleu | 2007.11.16 | 226 |
397 | 모델링 |
원초적질문,,,,,,,,,^^
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nbulga42 | 2007.11.16 | 218 |
396 | 모델링 |
[re] 원초적질문,,,,,,,,,^^
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ChoiGeol | 2007.11.17 | 170 |
395 | 모델링 |
시네마가 모델링이 어려운 편인가요?
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욕심쟁이 | 2007.11.16 | 346 |
394 | 모델링 |
스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?
4
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양기벌레 | 2007.11.15 | 351 |
393 | 모델링 |
[re] 스플라인+익스트루드 한 오브젝트를 볼록하게?
1
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버럭길동 | 2007.11.15 | 173 |
392 | 모델링 |
스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
1
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교의 | 2007.11.15 | 260 |
391 | 모델링 |
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요
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교의 | 2007.11.15 | 182 |
390 | 모델링 |
[re] 스플라인(임포트한 커브)을 바로 폴리곤화 할수는 없을까요[그림크게하였습니다]
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교의 | 2007.11.16 | 221 |
389 | 모델링 |
explode segments는 어떻게 하는건가요?
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5프로넘칠때 | 2007.11.15 | 484 |
388 | 모델링 |
스플라인으로 모델링할때 계단현상(?) 이라고 해야할까요..문제가 있습니다(패스파일 첨부)
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매드카우 | 2007.11.15 | 375 |
387 | 모델링 |
천(?) 재질
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백조아 | 2007.11.15 | 259 |
386 | 모델링 |
마우스 모델링 관련
3
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케레니스 | 2007.11.14 | 226 |
385 | 모델링 |
작업화면상에서여..와이어프래임이 안보이게 할수있는방법은 없나요?
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웬룬희 | 2007.11.09 | 414 |
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멜트를 하고 바로 버텍스를 지워지는 기능은 없는겁니까?
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마혀엉 | 2007.11.08 | 225 |
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[re] 멜트를 하고 바로 버텍스를 지워지는 기능은 없는겁니까?
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버럭길동 | 2007.11.09 | 185 |
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[re] 마야에서처럼 smooth 기능은?
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유재남 | 2007.11.08 | 384 |
381 | 모델링 |
human modeling_polygon selection
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소연 | 2007.11.08 | 208 |