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휴일에서 한결같이 작업하며 급히 질문드립니다,

애니메이션이 걸려있는 c4d 모델링 소스를 구입하여 클로너로 개체수를 늘려 새무리를 만들려고 합니다.

무리지어 모양을 형성해야하는 탓인지, 디테일한 폴리곤 탓인지 랜더링이 너무 오래 걸립니다.

혹시 c4d 모델링 소스를 간단하게 로우 폴리곤으로 변환하는 방법이 있는지 궁금합니다.

  • profile

    소스를...Xref화 해서..

    Xref옵션에 더미로 바꿔치기 신공 옵션이 있습니다. 프록시

    프록시 부분에 단간한 더미 파일을 연결하고

    프로시로 바꾸시 눌러서 애니 잡은 다음 렌더링 걸기전 원본으로 바꿔치기 하는데...

    렌더링시 어짜피 렌더 타임은 그리 차이는 안날겁니다.(애니 작업때 빠르게 하기 위한 기능이라서요..)

    스크린샷 2016-02-09 18.26.59.png

     

    클로닝된 파일이 하나라면 복제 렌더를 체크하면 빨라지긴합니다..(쬐금..) 빨라지는 것 보단  좀더 많은 클로닝을 할수 있게 해주는 기능이긴 해요..

    스크린샷 2016-02-09 18.29.39.png

     

    ㅎㅎㅎ 별도움이 안되려나요?

     

     

     

     

     

     


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