안녕하세요. 항상 멍청한 질문에도 성심성의껏 답변해주시는데 대하여 감사드립니다.
이싸이트 튜토리얼레 있는 인체모델링을 따라하고있는중에 또 문제가 생겼습니다.
1. 사진에서 보다시피 랜더링을걸면 머리부분이 될 큐브가 나오는데 편집창에서는 나오질 않습니다.
어떻게 나오게할수 있는지요??
2. 사진에 보면 입 윗쪽에 하이퍼넙을 적용하면 구멍이 생깁니다. 적용안하면 안생깁니다.
뭐가 잘못된겁니까???
어렵네요~~~~~
첨부 '1' |
---|
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18234 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48805 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12868 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4803 |
221 | 기타 | [re] [re] 한번 열어보시죠. 1 | 카이젤 블루 | 2007.06.19 | 188 |
220 | 기타 | 질문입니다. 5 | 쥬디 | 2006.01.03 | 188 |
219 | 기타 | 브러쉬 사용중에 uv 에 snap 을 사용할수있는지 알고싶습니다. 2 | 서진 | 2006.01.06 | 188 |
» | 기타 | 왕초보 질문(4)입니다. 3 | 이용석 | 2006.04.12 | 188 |
217 | 기타 | 얼굴모델링하면서~~~질문입니다. 3 | 김수옥 | 2006.07.09 | 188 |
216 | 기타 | 맥스웰관련책이요.... 3 | 서기 | 2006.10.16 | 188 |
215 | 기타 | 시네마에서 애니메이션을 줄때 귀여운움직임이랄까? 3 | 푸헐헐 | 2008.02.20 | 188 |
214 | 기타 | 어느것부터 연습해야될지....막막하네요 12 | 삼장법사 | 2008.05.09 | 188 |
213 | 기타 | 제가 만든 질감을 저장해서 나중에 불러올수있나요? 7 | 아트모션 | 2008.09.05 | 188 |
212 | 기타 | 오브젝트가 없어졌다가 나타나요 2 | john | 2009.07.02 | 188 |
211 | 기타 | 오브젝트 오른쪽창 문의요 2 | 튼튼이 | 2010.11.15 | 188 |
210 | 기타 | 정말황당한 질문이지만..ㅠ.ㅠ 4 | lim soo | 2005.11.01 | 187 |
209 | 기타 | 황당한 질문이지만 대체 전 지금 무었을 해야할까요!!! 4 | 한영규 | 2006.06.26 | 187 |
208 | 기타 | [re] [re] 면 분할 질문 입니다. 3 | 정석 | 2006.11.15 | 187 |
207 | 기타 | 디포머 메뉴안에 explosion fx 에 대해 질문입니다. 1 | 댄디 | 2008.03.09 | 187 |
206 | 기타 | 제가 c4d 10.5버전을쓰는데요 모그라프가 없는데..10.5에는 없나요?? 1 | 가브리엘 | 2008.11.30 | 187 |
205 | 기타 | 물체를 선택하는것에 있어서... 4 | 여우Vm | 2008.10.17 | 187 |
204 | 기타 | 마천루 자료관련 5 | 지경윤 | 2007.04.12 | 186 |
203 | 기타 | drawarray 2 | 환 | 2006.03.11 | 186 |
202 | 기타 | 텍스춰와 라이팅ㅜ 2 | 지암 | 2006.09.26 | 186 |
2.폴리곤이 깨지는 건 여러 이유가 있을 수 있는데... 폴리곤 방향이 뒤집혔을경우(해당 폴리곤 선택 후 Function메뉴 Reverse Normals로 폴리곤 방향을 바꿔주시면.. 될련지.. 아니면 원래 해당 폴리곤을 삭제하셨을지도 모르니까 (폴리곤이 겹쳐있어서 안보이는 경우일지도... )해당부분 폴리곤들을 조금씩 움직여봐서
깨져있다면 구멍을 막아주세요..
참고로 저 인체모델링 강좌(?)는 실질적인 모델링 기법으로는 상당히 비합리적인 모델링 방식입니다. 예전 시네마 7버젼일때나 쓰인..(솔직히 그 당시에도 비합리).지금버젼은 모델링 부분에 발전이 많이 이루워졌으니까... 저 방식은 그냥.. 툴익히는 정도로 참고하시고.. 매달릴 필요는 전혀없다고 보시면 됩니다.