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이펙트는 비슷비슷하게 먹는 거 같은데, 어떤 차이인 지를 잘 모르겠어서요...

아시는 분 계시다면, 답변 좀 부탁드리겠습니다....
  • profile
    자기류 2010.02.04 23:58
    쉐이더이펙터의 쉐이딩탭에 재질을 넣어주지 않을 경우, 둘은 거의 비슷하게 동작합니다.
    쉐이더이펙터가 재질을 참조할 수 있을 때 확연하게 차이가 나겠죠.
    웨이트를 조작하거나 감쇠를 통하지 않는한, 플레인이펙터만 쓸 경우 이펙트의 대상이 되는 클론들에 대해 어떤 기준에 따라
    개별적으로 서로 다른 변화를 줄 수 없습니다.

    하지만 쉐이더이펙터는 전달받은 재질의 특정 채널에 담긴 데이터를 기초로 클론들에게 서로 다른 효과를 줄 수 있습니다.
    포지션 스케일 로테이션에 컬러까지.... 그리고 이 컬러는 모그라프 컬러쉐이더가 받아올 수 있습니다.
    아무튼 이런 것들은 플레인이펙터에서는 불가능한 일들입니다. 글로 쓰자니 좀 거시기하네요.
     헬프파일 열어서 읽어보시고 직접 몇번 적용해보시면 될듯 하네요.

    저도 시작한지 얼마 되지 않아 혹시 틀린 부분 있을지도 모릅니다..
  • ?
    달섭 2010.02.05 06:29
    글로 정말 잘 쓰셨는데요.. 저도 태스트 해봐야 겠씁니다.
  • profile
    스치듯 2010.02.05 11:59
    답변 감사드립니다.
  • profile
    신군 2010.02.07 13:58
    답글 잘 읽어봤습니다. 저도 공부해서 개념 정리좀 해야 할 듯.
    답변 감사합니다.
  • ?
    밀키 2010.03.01 14:24
    잘 설명하신거같은데..저도 헛갈려서 찾아봤는데 다시 해봐야겠군요.
  • ?
    열띠미 2010.03.27 13:59
    쉬운듯 하면서도 이 잡히지 않는.. ㅎ;;
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    미엮똥 2010.06.06 13:17
    흠 저도 아직까지 개념이 안잡히네요~ ^^

    좋은 설명 감사합니다~

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