MoGraph

웨이브 파장을 만들때 램덤한 이미지를 원하는데 어찌 적용해야 할지 모르겠네요

by 포셈 posted Aug 20, 2009 Replies 4
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K-4.jpg  첨부 이미지 처럼 타일형식에 웨이브로 퍼지는 애니메이션을
mograph의 shader effector로 만들어줬습니다.

근데 퍼지는 웨이브 파형을 렌덤한느낌으로 솟아 오르게 하고 싶은데
rendom effector를 적용하니 전체가 먹네요

솟아 오르는 부분만 렘덤한 애니메이션을 하고 싶은데 쉽지 않네요..ㅡㅜ
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    아키라박 2009.08.20 14:33
    램덤 이펙트 falloff의 shape을 다른 형태로 해주시면 적절한 느낌이 나오지 않을까요??
  • ?
    포셈 2009.08.20 14:38
    falloff의 기능이 특정 구간을 정해주기는 하는데
    문제는 웨이브 파장이 지나가고 원래의 자리로 돌아간 큐브들이 렌덤한 형태로 솟아 있네요.
    falloff를 doughnut 형식으로 만들어주지 않으면 안된다는 이야긴데...능력 부족...ㅡㅜ

    torus 오브젝트를 이용해서 mograph와 연동이 될까요?
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    ▶◀최강길동 2009.08.20 14:46
    쉐이더 이펙트 주시구요 강도 적당히 설정하시고 쉐이더 부분에 노이즈 넣어서 애니메이사녀 살짝 걸어주세요~
  • ?
    포셈 2009.08.20 15:26 Files첨부 (1)
    길동님 말씀데료 쉐이더에 아에 노이즈 추가 했더니 렌덤한 웨이브가 발생하네요 ~~감사합니다.K-5.jpg

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