MoGraph

프랙쳐오브젝트를 쓰지 않고 면을 쪼갤때 두께를 줄수있는 방법이 있나요?

by iloveabba posted Sep 19, 2008 Replies 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요.

먼저 굉장히 넓은 공간에 도미노가 쓰러지는듯한 효과를 내려 합니다.
그냥 플랜놓고 프랙쳐로 쪼개서 이펙트를 쓰면 어렵지 않은문제인데요. 이 프랙쳐오브젝트라는 효과가 컴퓨터에 상당한 부하를 주는것같습니다. 컴퓨터가 자주 멈춥니다.

첨부파일엔 세개의 플랜이 있는데요.
먼저 파란색플랜을 보면 그냥 이펙터만 넣어서 면을 쪼개놓은 것입니다. 이렇게 하면 상당히 많은 양도 무리없이 쪼갤수 있었습니다.
문제는 이면에 익스트루드로 두께를 줄때입니다. 두께를 주면 흰오브젝트처럼 면들이 제멋대로 틀어져서 이쁘게 쪼개지질 않습니다. 주황색의 프렉쳐오브젝트효과를 이용해 쪼갠것처럼 균일하게 쪼개지질 않죠.
데포메이션 메뉴에 있는 Explosion FX가 많은 양도 이쁘게 쪼개는걸 보면, 시네마포디 내부적으론 많은양도 무리없이 쪼갤수 있도록 되어있는 듯 한데, 유독 프랙쳐에서만 컴퓨터가 버벅거리니 답답해서 질문을 드립니다.
프랙쳐를 쓰지 않고 파란색플랜에 두께를 줄수는 없을까요?

plan.c4d


Articles

28 29 30 31 32 33 34 35 36 37