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원하는 부분만 쉐이더 이펙트 적용하기

by 씨포도리 posted Mar 16, 2012 Replies 6
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쉐이더 이펙터를 통해 적용된 쉐이더의 noise 밝기를 조절하는 방식으로 랜덤하게 상자를 돌렸습니다.

물론 돌아가는 속도는 렌덤해도 시작과 끝은 같이 끝나야 하고요.

 

근데 전체 판이 다 돌아가는 형태라

맨 밑에 그림처럼 원하는 영역만 혹은 텍스트 오브젝트 등을 이용해서 선택적으로 적용할 수 있는 지 궁금합니다.

 

만일 이런 방법이 안된다면 어떻게 해서 제가 원하는 효과를 구현할 수 있는지

조언 주시면 감사하겠습니다.

 

shader EFX.JPG

  • ?
    재프송 2012.03.16 12:47

    안녕하세요 , 관련 튜토리얼이 있는데요.

    이 튜토리얼에서는 플랜을 이용하여 박스를 돌리는데

    직접적인 해결책은 아니지만

    참고해 보셔도 좋을것 같습니다. : ) 방법 찾으시기 전까지 저도 연구를..

    http://www.jag4d.com/cubes_flip_effect.html

  • profile
    모션레스 2012.03.16 14:15

    모그라프 셀렉션이라는게 있습니다. 이걸 사용해서 모그라프의 특정 부분만 이펙트를 적용하는게 가능하지요.

  • ?

    모그라프 선택툴.jpg

    라고 찾았으나 이미 늦은 ㅋㅋ

  • ?
    씨포도리 2012.03.16 15:35

    두 분  모두 감사 드립니다.

    제가 하고 싶었던 효과 + 알파 까지 공부할 수 있는 좋은 기회가 되었네요.

     

    혹시 모그라프 툴로 선택되는 내용의 범위가 바뀌어야 한다면, 즉 위의 세번째 그림에서 마스킹된 영역이

    바뀌어야 한다면 (셀렉션이 오브젝트를 이용하다면 오브젝트의 TSR 애니메이션등이 가능한 것처럼)

    어떤 방법이 있을까요?

     

    알려주신 내용으로 시도해 보고 멋진 영상으로 보답토록 하겠습니다.

    진심으로 감사드려요.

     

     

     

  • ?
    재프송 2012.03.16 18:04

    영역선택만 다른 복제품을 같은자리에 놓고 Display Tag의 visiblity로

    한프레임 차이를 두고 바꿔치기 하는것은 어떨까요? : )

  • profile
    모션레스 2012.03.16 22:24

    방법은 여러가지 있겠습니다만.

     

    falloff에 소스를 링크시켜서 소스를 버텍스 애니메이션을 주는방식.

     

    그리고 쉐이더 이펙트를 이용해서 미리 에펙에서 애니메이션을 준 맵소스를 이용하는 방식 등 많이 있겠죠.


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