Character
2009.10.26 18:13

다중웨이트 질문입니다.

주소복사 | 조회 수 365 추천 수 0 댓글 8
Atachment
첨부 '2'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

피님이 올려주신 다중웨이트 설정방법을 보고 따라하던중

막혀서 질문드립니다.

피님이 올려주신 순서대로 했는데 제대로 joint와 모델링이 붙질 않습니다.

혹시 그 순서대로 하기전에 무언가 공정이 더 있나요?

아니면 제가 뭔가를 잘못한것인지.. 아무것도모르겠습니다.ㅠ_ㅠ엉엉.


허접한 파일이나마 올립니다..ㅠ_ㅠ

옷입혀서 해보고싶었는데 cloth가 제대로안되서 모델링한 삽질은 잊어주세요..;;


aa.jpg 
  • profile
    길동 2009.10.26 18:30
    컥....
    클로스는 웨이트 안주셔도 됩니다.,
    몸만 웨이트 설정합니다.
  • profile
    클로스아니예요;;ㅠ_ㅠ 퀵스타트보고따라했는데 안돼서
    모델링에서 스필릿해서 만든거랍니다..;;;;

    그리고 질문게시판에
    2009-10-26 19;55;25.jpg 
    이거랑 같은 문제여서 다중웨이트를 하려고한거거든요..ㅠ_ㅠ
  • ?
    우선 뷰가 상당히 무거우니 하이퍼넙스의 서브디비젼에디터 값을 낮춰주세요; 깜짝놀랐습니다.;
    클로스넙스는 우선 삭제를 했구요. 스킨과 오브젝트들이 같은 경로에 위치해야하는데 클로스때문에 하이라키상
    오브젝트가 스킨보다 밑으로 밀려버리니까요. 

    그리고 클로스 넙스로 두께를 1정도 주셨던데 나중에 애니메이션하기 상당히 곤란해집니다.
    웨이트를 무지 정교하게 잡지않는이상 팔을 굽히던지 할때 옷의 안쪽면이 바깥으로 튀어나옵니다.

    클로스넙스를 떠나서 옷안의 몸을 먼저 지워주셔야 합니다.
    클로스넙스를 준게 옷을 몸과 떨어뜨릴려고 하시는 것같은데 옷은 놔두시고 옷 안의 몸을 전부지워주세요.
    즉. 머리, 팔목부터 손 발목부터 발만 있으면 됩니다.  안그러면 나중에 몸이 옷바깥으로 튀어나와요.
    마지막으로 조인트가 작동이 안될땐 스킨의 include에서 모드를 include exclude를 바꿔줘보세요. 어떤게 맞는지 저도 확실히 기억이
    안나는데 그러면 작동합니다.
  • profile
    야라 2009.10.26 21:59
    아..^^감사합니다..
    제가 혼자서 막 배워서 .. 기초가없어요ㅠ_ㅠ;;;; 무겁고 가볍고 그런거 잘몰라요ㅠ_ㅠ;;;

    그럼 옷안의 몸을 지워버리고 옷이랑 커넥트해서 한덩어리로 만든다음 리깅을 하라는 말씀이신가요?ㅎㅎ
    그렇게 해도 되겠네요~해보고 또 질문올리겠습니다..ㅎㅎ감사합니다~

  • ?
    시부야 2009.10.26 22:04
    아,, 커넥트 하시란 소리는 아니었는데;   윗글에 수정해서 파일 올려드렸으니까 한번 보시면 아실거에요~
  • profile
    야라 2009.10.28 22:31
    잘해결했습니다^^ 감사합니다~시부야님~ㅎㅎㅎ
  • profile
    길동 2009.10.27 09:38
    피님이 말씀하신 옷은 클로스가 적용 안된 옷인듯 싶습니다.

    틀리다면 피님께서 진언 해주시겠죠..
    어찌피 클로스 먹인 옷은 콜린더가 적용되서 몸의 구조에 걸치는 구조로 바뀌궤 되니 웨이트가 안먹어도 될듯 한 제 생각입니다.


    아...이제 보니 클로스넙스를 이용했군요..ㅎㅎㅎ
    그런데 클로스넙스를 적용하면 면이 늘어나는데 거기다 하이퍼넙스를 또 적용하셨군요...
    시스템이 안뻗고 잘 움직이나요?
    둘중 하나는 빼셔도 될듯 싶습니다.
    아님 둘다 옵션은 1, 1로 주시던가요..

  • profile
    야라 2009.10.27 10:18
    피님의 다중웨이트에는 눈이랑 이런것들이었는데요- ㅎㅎ
    저는 눈은 없고..그래서 옷을 해보려고한거랍니다..;;

    클로스도 자꾸 몸에안붙어 머리에붙어서..;;; 유령처럼되더라구요..ㅠ_ㅠ;;
    그래서 급한데로 모델링 몸에서 뜯어서 대충 모양만 바꿨거든요..;;;; 그런데 클로스넙스쓰니까 두께도생기도 옷처럼도 보여서 쓴거고요^^;;;
    하이퍼넙스는 그냥 왠지 그밑으로 다 넣어야할거같아서..;;;아하하하하;;

    무식하면 용감해지는가봅니다^^:; 감사합니다~ㅎㅎ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18338
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 48991
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12911
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4834
118 Character [re] 캐릭터의 2중 복합 Cloth 시뮬레이션 1 file P 2007.05.09 230
117 Character R10.5 쓰시는 분들 혹시 Mocca에 Jiggle Deformer 있는지... 3 MotionJo 2008.03.19 230
116 Character 표정만들때 몰프? 1 Granbleu 2007.04.10 229
115 Character 근육오브젝트가 다량으로 들어가니 폴리곤이 깨지네요? 2 청단 2009.12.20 229
114 Character UV를 펼쳤는데 잠깐 다른데 클릭하고 다시 UV펼곳을 클릭하면 리셋이 됩니다,,, 1 file 조영우 2021.06.05 229
113 Character 캐릭터 애니메이션시, 분리되어 있는 오브젝트 따라오게 하기 4 file 박동인 2007.11.02 228
112 Character 옥테인렌더러에 들어있는 라이브디비(Live DB)경로를 다른 경로로 바꿔줄수 있나요? 웬룬희 2020.10.06 226
111 Character joint Rotation시 늘어나는 문제점 질문입니다. 9 file 수옥 2007.11.26 225
110 Character Constraint tag 사용시... 2 file 까칠길동 2007.04.02 225
109 Character rigging시 포인트모드에서 원래 자리로 돌아가지 않은 상태서의 수정방법 질문입니다 2 아론_데_림 2011.01.23 224
108 Character 본 어떻게 하죠? 3 서득수 2006.10.08 223
107 Character 리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해결방법이 모가 있을까요??? 9 file 내다진로소주 2008.01.03 223
106 Character 웨이트 모드에서 Edge선 유무에 관해 1 file 샤이닝 2009.04.04 223
105 Character Joint가 안나옵니다 ㅠ.ㅠ 5 소년톤 2008.07.30 223
104 Character Visual Selector에서,,, 2 file 만수 2009.12.10 223
103 Character bvh데이터가 임포트되는데 이키값들을 내가 만든 캐릭터에 대입시킬수 있나요? 2 모크루 2010.08.10 221
102 Character 안녕하세요. 캐릭터 리깅 관련 질문이 있어 글올립니다! 1 file 멕베스킴 2022.04.19 221
101 Character 유저데이타 2D vector Fiel 의 X,Y 값 셋드라이버 하는 방법이 없나요? 1 file 종현 2012.07.06 220
100 Character 바인딩된 캐릭터 스케일 조정은 안돼나요?? 엔에이엠 2016.08.19 218
99 Character 캐릭터 리깅 시 웨이트맵 visible file 시린이2 2021.07.09 217
목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Next
/ 14
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요