Character
2009.04.21 01:16

Cluster생성 후 Expross 연동할때....

주소복사 | 조회 수 197 추천 수 0 댓글 3
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Test용으로 간단한 달걀 형상에 눈을 하나 만들어 주었습니다.
눈 전에 눈썹에 클러스트를 만드는 과정중에 어려운 점을 질문했었었는데 해결되었다 싶었는데 한걸음 더 나아가니 또 해결해야 할 과제가 생기는군요.
 
1. 아래처럼 눈썹에 해당하는 포인트를 적당히 여러개 선택하고Creat Cluster합니다.



2.클러스트 생성 후 다시 한번더 Paint Tool로 좀 더 정밀하게 다듬어주었습니다. 선택면 주위가 딱딱하게 잡히므로 스무딩도 좀 하구요.


다듬다보면 역시 형태가 일그러집니다. 그때 P님께서  알려주신대로 얼른 Offset의 Maintain에 체크하였습니다. 그리고 Set를 눌러주니 다시 깔끔하게 원래 형태대로 돌아오는군요 ^-^
 

Creat Cluster했을때 생긴 Null에다가 User Data를 두개 만들었습니다.
눈썹을 위아래로 움직일것 하나와
45도정도로 화나는것과 우울하게 하는것 하나입니다.(몰프로 만들수도 있겠지만 엑소프레소로 만들어 보려구요)


마음만 앞서 벌써 User Data 만들자 마자 Hud에등록해 놓은상태이구요. 그리고 Expross를 생성했습니다.
그런데 여기서 자세히 보면 분명히 Axis가 눈썹주위에 있습니다.
처음 포인트 선택한곳이죠. 당연히 고정되어 있어야 할것같은데....나중에 틀어지더군요. 


일단 Expross는 아래와 같이 만들었구요( X, Y로 이동하는것과 Rotation하는것입니다.)
뒤쪽 노드는 연결하지 않았는데(여기까지 제작한 댤걀-Test01파일을 첨부하였습니다.)
뒤쪽을 연결하면 형태가 찌그러지기 때문입니다.
찌그러지면 위에서 한번 진행했던 Set를 눌러주면 해결은 되는데요.
문제는 Axis축이 월드축으로 가버린 것인지 계란의 중심쯤게 가있습니다.


아래 처럼요.
Axis를 잡고 움직이려고 해도 Expross를 연결해두어서 그런지 꿈쩍도 안합니다.
어디서 부터가 잘못된것인가요.?
축이 중앙쯤에 있어도 수직 수평으로 이동하는것은 크게 문제될건 없지만 로테이션하는것은 완전히 못봐주겠네요
형태가 난리도 아닙니다.


글이 다소 길어졌지만 자세하게 설명하려고 하다보니 그렇게 되었습니다.
읽어주셔서 감사하구요.
도와주세요 ^-^;;;
  • ?
    P. 2009.04.21 01:47 Files첨부 (1)
    한참을 무엇을 하시려고 이렇게 복잡하게 셋팅을 하시나 했습니다^^
    현재 에스프레소가 작동이 이상한 이유는요. 시네마는 글로벌과 로컬을 매우** 중요시 합니다.
    그림의 에스프레소시에는 걍 Position으로 놓아도 로컬이 성립이 안되므로 같은 눈썹 널오브젝트를 복사하신후에
    첨부파일처럼 놓으시면 이제부터는 로컬이 됩니다.
  • profile
    길동 2009.04.21 06:44
    어휴~ 훌륭하십니다.~
  • ?
    샤이닝 2009.04.21 09:43
    감사합니다. 쉽게 해결이 되네요.^-^ 한참을 해맸었는데 큰 도움이 되었습니다.

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