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캐릭터 반쪽 Weight작업후 반대쪽으로 Mirror하기 질문드립니다.

by 시부야 posted Mar 06, 2009 Replies 1
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웨이트 미러에 대한 내용이 사이트 내에서 검색해보면 몇가지 글이 나오는데 이해가 잘 가지 않습니다.
중복질문이 될수도 있어 죄송합니다.

아래 그림으로 제가 미러하려고 하는 과정을 적어 보았습니다.
질문의 요지를 요약하자면 척추부분처럼 웨이트만 복사할 조인트와
팔다리처럼 웨이트와 조인트자체를 복사할 조인트들은 한번에 복사 할수 있는지 하는 것과요

두번째는 미러시에 중앙부분에 웨이트가 중첩이되어 웨이트값이 100%를 넘어가게 되는 문제입니다.

캐릭터 리깅을 너무 겉핥기로 익혀놓은지라 여기저기서 막히네요
도움부탁드립니다


Who's 시부야

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열심히하겠습니다~
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    길동~ 2009.03.06 06:36
    오브젝트를 먼저 밀링후 작업함이 옳습니다.(시멘트리로 작업시 나중에 문제 많이 생깁니다.)
    일다 저 정도면 조인트 작성시 아예 시멘트리 옵션을 이용해서 반쪽을 같이 만들어 나가는 편이 좋습니다.
    안그러면 웨이트 잡을때 많이 손이 갈겁니다.

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