캐릭터의 팔다리 눈알등이 따로 분리 되있을경우....몸통과 옷가지 등이 따로 분리 된경우
웨이트 하는 방법을 알고 싶습니다 ...
그리고 딱딱한 악세사리 같은경우 ...캐릭터가 움직여도 ....변형이 없어야 할텐데 ...이경우도 알고 싶네요
웨이트 하는 방법을 알고 싶습니다 ...
그리고 딱딱한 악세사리 같은경우 ...캐릭터가 움직여도 ....변형이 없어야 할텐데 ...이경우도 알고 싶네요
백곰
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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42 | Character | 가운데 조인트랑 연결되있는 양쪽의 조인트 어떻게 만드나요? 10 | 아아가나 | 2011.05.26 | 451 |
41 | Character | Spine(허리) 리깅 1 | 한스 | 2011.08.19 | 460 |
40 | Character | Cluster기능으로 눈썹을 움직이고 싶습니다. 2 | 샤이닝 | 2009.04.16 | 462 |
39 | Character | 리깅 질문 두 가지 (손목 관절 돌리기, 오브젝트와 안 겹치게 하기) 1 | 테이스트 | 2018.08.07 | 470 |
2.딱딱한 악세서리 같은경우에 웨이트가 필요가 없겠죠.그냥 드래그해서 꺽일 조인트에 차일드해주세요