믹사모에서 받은 걷는 캐릭터 스케일을 키울려고 하는데 스케일을 키우면 걸음이 어색해집니다!ㅜㅜ
스케일을 키워야 하는 상황인데 스케일을 키우게 되면 키값은 스케일 1기준으로 움직임이 잡혀 있는 상태여서 움직임이 거의 없는것처럼 보이고 이상해지네요..
캐릭터 스케일과 맞춰서 자연스럽게 키값도 커질수 있는 방법이 있으면 알려주시면 감사하겠습니다..!
스케일 키운 에니메이션 프로젝트 첨부합니다!
첨부 '1' |
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믹사모에서 받은 걷는 캐릭터 스케일을 키울려고 하는데 스케일을 키우면 걸음이 어색해집니다!ㅜㅜ
스케일을 키워야 하는 상황인데 스케일을 키우게 되면 키값은 스케일 1기준으로 움직임이 잡혀 있는 상태여서 움직임이 거의 없는것처럼 보이고 이상해지네요..
캐릭터 스케일과 맞춰서 자연스럽게 키값도 커질수 있는 방법이 있으면 알려주시면 감사하겠습니다..!
스케일 키운 에니메이션 프로젝트 첨부합니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18301 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 48937 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12893 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4818 |
138 | Character | 다중 오브젝트(로봇) 에 조인트 바인드 하기 7 | 한스 | 2010.04.23 | 582 |
137 | Character | 손구락 리깅하는데 손구락이 자꾸 뒤집혀요 ㅜㅡㅜ 2 | 아만자 | 2010.04.22 | 273 |
136 | Character | 손가락리깅할때 폴을 만들어서 어디에속해져야 하나요 ?> 3 | 아만자 | 2010.04.21 | 204 |
135 | Character | 치아구조와 얼굴 리깅하기 3 | 아만자 | 2010.04.19 | 385 |
134 | Character | fbx나 본이 아닌 모션캡쳐파일 convert시 키 생성문제. 4 | 아론_데_림 | 2010.04.19 | 397 |
133 | Character | 리깅 끝났습니다. ( 문제점 있나 체크좀 해주세요 ) 3 | 한스 | 2010.04.18 | 576 |
132 | Character | 폴을 추가한뒤 움직이면(뒤로 놓으면 ) 팔이 움직입니다. 2 | 한스 | 2010.04.16 | 241 |
131 | Character | ik 팔에 구속을 이용해 로테이션 까지 컨트롤 할수 있게 하려 하는데 반대로 돌아갑니다. 2 | 한스 | 2010.04.11 | 268 |
130 | Character | 업벡터 생성및 손(팔 ) ik 4 | 한스 | 2010.04.09 | 333 |
129 | Character | 조인트 미러했는데 컨트롤러는 따라 오지 않네요. 2 | 한스 | 2010.04.07 | 271 |
128 | Character | bvh연동 클로너 오브젝트시 질문입니다. 4 | 아론_데_림 | 2010.04.07 | 192 |
127 | Character | 손가락 리깅.. &리깅 체크. 3 | 한스 | 2010.04.01 | 373 |
126 | Character | 리깅 풋 컨트롤러 조언 듣고자 합니다. 4 | 한스 | 2010.03.16 | 265 |
125 | Character | 교재에서 '사람->파티클->텍스트' 변하는 챕터.. 3 | 너머야 | 2010.02.09 | 278 |
124 | Character | 몰프태그에 관해서 질문드려봅니다. 9 | 오즈 | 2010.01.28 | 434 |
123 | Character | 본과 웨이트 설정이 잘 안되는 이유가 뭘까요? 4 | 아스피린 | 2010.01.06 | 285 |
122 | Character | 근육오브젝트가 다량으로 들어가니 폴리곤이 깨지네요? 2 | 청단 | 2009.12.20 | 228 |
121 | Character | 하이퍼 넙스가적용된 부분은 다중웨이트가 재대로 되지 않습니다. 4 | 성은 | 2009.12.12 | 330 |
120 | Character | 메뉴얼의 몰프부분에 대해 5 | 샤이닝 | 2009.12.10 | 492 |
119 | Character | Visual Selector에서,,, 2 | 만수 | 2009.12.10 | 223 |
새 프로젝트를 열어 애니메이션 및 리깅된 캐릭터를 카피앤 페이스트 하신뒤 컨트롤 +d 누르신후 프로젝트 세팅에서 프로젝트 스케일을 조정하신뒤(2배 스케일업 할거라면 2) 다시 원래 프로젝트로 복사 붙여넣기 하여 가져오시면 됩니다