원래 11월 정모 때 P님께 질문했던 것입니다만, 그동안 정신없이 바빠서 여기 들어올 시간도 없고...--;;
아무튼 P님께서 그때 스킨을 끈 상태로 리사이징을 하면 된다고 하시긴 했는데, 좀 더 자세한 사항은
질답란에 올려주신다고 하셨습니다.
그런데 지금 확인을 해보니 그 올려주신다고한 내용이 없는 것 같아서요. 다시 한 번 질문드립니다.
간략히 한 줄로 하자면,
IK를 심은(이 표현 맞나요? --;;) 캐릭터를 어떤 씬에 넣으려고 리사이징하니까 뼈가 튀어나오고 모델링이
일그러집니다. 어떻게 하면 좋을까요?
Articles
- Weight Effector 적용방법에 대한 질문입니다.6
- [re] Chracter_Rigging 조금 더 궁금한게 있어서 한번더 질문드립니다.^^3
- [re] 조인트 수정해 봤어요...1
- [re][re] Weight_Effector 를 줄려면 순서가 어떻게 되요?4
- 모카 디포머들은 어찌사용하는건지요?..3
- [re] [re]답례로다가...5
- 조인트2
- Weight Tool관련 질문입니다.3
- Muscle 질문입니다.2
- 몰프태그 슬라이더를 0을 기점으로 ±100으로 보이게 하려면 어딜만져야 되나요?1
- 케릭터 Bind 를 시키면 범위가 너무 크게 잡힙니다.4
- IK를 심은 캐릭터의 리사이징 문제.3
- [re] [re] 샘플파일 다시올릴게요1
- [re] [re]Joint와 포즈믹서 혼용시2
- [re] 리깅을 했는데 이거 팔을 내리면 너무 몸에 붙어버리는데 해결방법이 모가 있을까...1
- 캐릭터 리깅 / 애니메이션 질문이요...2
- [re] 캐릭터의 Skin 조절2
- [re] 다시질문~- Mocca3의 P님께서 답변하신것이 이해가...-_-
- 보통 조인할때 cd ik 쓰시나요????5
- Spline도 Weight가 적용되나요?3
해당 질문은 게시판에 있으니 찾아보세요^^