http://credart.tistory.com/attachment/fk0.rar
갑자기 왜이런 현상이 일어나는지 의문입니다.
왜 그런건지 조언 부탁드려요^^
샘플파일 첨부할게요~^^
Who's 수옥
?김수옥 http://suokkim.com
- ?
-
?
아~ 그렇군요^^ 늦은 시각까지 .... 답변 감사드립니다.^^
이런 문제때문인가요?
제가 object tool 에서 스케일로 joint 길이를 늘렸다 줄였다 했거든요 ~~~
이것때문에 한참을 씨름했는데 이런이유때문이었군요^^
P님께서 저번에 무브와 로테이션만 쓰시던데.... joint의 길이는 어떻게 하세요?
joint에서 object옵션에 Length값으로 조정하시나요??? -
?
아뇨 그냥 모델툴 모드에서 하거나..부득이하게 object 모드에서 할때는 나중에 Reset 해주면 됩니다.
-
?
정모때 P님께 질문드린 그거군요^^ 스케일을 줄여도 값이 변하지 않는 ..... 모델툴이군요^^
이젠 확실히 알게되었습니다. 히히히~
캐릭터는 참 많을 것을 알아야 하는군요
그래도 P님이 계시니 든든합니다.ㅎ
감사드려요 P님 ㅋㅋㅋ -
?
제가 어찌 P님께 ..... 아이구 송구스럽습니다.
그래도 격려해주시니 혼자 작업하는 저로써는 너무나 행복할 따름입니다.
다시한번 감사드립니다.^^ -
?
뭘요..시들했던 작품열을 불타오르게 해주셨던 수옥님의 주옥같은 작품이 더 고마울따름입니다.
-
?
따뜻해요
-
뜨거워요..ㅠㅠ);;ㅋㅋ
-
애니파트를 활성화 해야 하는데...
질문과 답변
question and answer
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18275 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48888 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12878 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4814 |
178 | Character | 셀카봉이나 안테나처럼 길이가 변하는 다리를 가진 캐릭터를 만들고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요?? 1 | 꿀벌 | 2016.03.15 | 265 |
177 | Character | 세팅 다하고 바인스 직전의 Joint 사이즈 조절에 관해서.. 2 | 고무래 | 2010.10.15 | 362 |
176 | Character | 샘플파일 다시올릴게요 2 | 정준호 | 2007.05.07 | 159 |
175 | Character | 살려주세요 후반에 오류가 났습니다ㅠㅠㅠ <<캐릭터 리깅 오류>> 1 | 세모바지 | 2021.05.17 | 337 |
174 | Character | 뼈와 사람을 연결하고싶습니다~~~~ 3 | 정준호 | 2006.10.25 | 213 |
173 | Character | 뼈를 만드는중(Joint)인데, 뼈가 휘면서 접힙니다.. 4 | 쿠우니 | 2019.01.31 | 442 |
172 | Character | 본으로 움직일때 기계와 물렁한게 같이 있을때 질문요 1 | 초보사마 | 2005.08.24 | 313 |
171 | Character | 본셋업후 스키닝할때 1 | Granbleu | 2006.11.16 | 298 |
170 | Character | 본과 웨이트 설정이 잘 안되는 이유가 뭘까요? 4 | 아스피린 | 2010.01.06 | 285 |
169 | Character | 본 어떻게 하죠? 3 | 서득수 | 2006.10.08 | 223 |
168 | Character | 본 심은건데요 움직임이 이상해요.. 3 | 이구삼 | 2010.05.15 | 215 |
167 | Character | 보통 조인할때 cd ik 쓰시나요???? 5 | 내다진로소주 | 2007.09.21 | 171 |
166 | Character | 벌레종류(모기)의 리깅에 대해 질문요-모기도잡으세요 ㅋㅋ 8 | terryko | 2008.07.18 | 484 |
165 | Character | 발부분의 리깅에 대해 질문드립니다. 2 | 더파이팅 | 2009.10.17 | 252 |
164 | Character | 바인딩된 캐릭터 스케일 조정은 안돼나요?? | 엔에이엠 | 2016.08.19 | 218 |
163 | Character | 바인딩 후 애니메이트로 넘어가면 조인트와 폴리곤이 틀어집니다. | 림파 | 2022.06.30 | 142 |
162 | Character | 바인드 적용후에 ... 2 | 암바 | 2016.04.01 | 234 |
161 | Character | 바인드 적용 후 폴리곤 찌그러짐 1 | 문정운 | 2023.07.03 | 76 |
160 | Character | 바디에서 브러쉬 색이 1 | 김성수 | 2006.04.27 | 185 |
159 | Character | 밑에 글에 이어서 cloth가 안되는경우 파일 올려봅니다. 5 | 시부야 | 2008.01.14 | 198 |
Object tool과 Object Axis tool 모드로 편집하시면 아니됩니다. 보면 코디네이션툴에서 정보를 보면 각각의 Scale 값들이
1.1.1 이아닌 불규칙한 스케일값을 갖고 있습니다. 이유로해서 이놈을 스케일하던지 로테이션하던지 하면 밑에 하이라키까지 영향을 받아. 불규칙하게 로테이션되거나 스케일되는 것입니다.
간단한 방법으로는 전체..아니면 일부를 선택하신후에 Functions-->Reset system
에 모두 채크후에 실행시킨후에 바로잡으시면 됩니다.(맥스와 마야에서는 잡아주기 참 골때린데..)
꼭 기억하고 계시면 좋을 것입니다.