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리깅중 손가락 관절 로테이션 값 수정하는 방법...

by 종현 posted Jul 03, 2012 Replies 2
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드뎌드뎌 웨이트를 끝내고

이제 손구락만 움직이면 되는데

아싸 셋드리븐하자 했는데 저런 모양이라서 손구락이 이상하게돌아갑니다 ㅠㅠ..



다시 수정하려했는데 Preferred 를 건드려야하나해서 해봤는데도 안되네요 ㅠㅠ


제가 어디서 실수를 했길래 저렇게 비틀어진 축이 생긴걸까요 ㅠㅠ?(모든 손가락이 다 저러네요..)  도와주세요 ㅠㅠ



아무리 확인해봐도 원인을 못찼겠네요 ㅠㅠ XYZ 값은정렬이 잘되어있는데


HPB 값은 거기에 맞춰서 정렬이 되있지 않고 조금씩 틀어져 있습니다 ㅠ



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    .피. 2012.07.04 23:52

    캐릭터 빌더로 셋팅하신 겁니까? 셋드리븐 말씀하시는 거 보니까. 그냥 순수 리깅같은데.

    바인드 하기전에 미리 회전시켜서 돌려놓았어야 합니다.

    리깅을 편하게 하시려면 모델링 자체에서 똑 바로 쭉쭉 뻗어놓으시는것이 좋습니다.

    모델링 보다는 리깅에서 문제가 많이 발생하기때문에 모델링 단계에서 확실히 해놓는게 좋습니다.

    이런것을 고려 안하고 모델링 하는 모델러가 간혹 있는데.

    제발좀 애니메이션을 좀 해보고 모델링을 해보라고 말씀드리고 싶은 사람 1순위이죠.


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    종현 2012.07.05 10:10

    아무래도 순수 리깅을 해야 나중에 캐릭터 빌더를 만져도 이해할 것 같아서 순수 리깅만 해보고 있습니다 ㅎㅎ


    저도 어제 밤새도록 하다가 결국 바인드 풀고 다시 모델링 수정하고 조인트 예쁘게 심어주닌까 되더라구요 ㅠㅠ


    피님의 말씀이 공감됩니다. 애니메이션을 좀 해보고 모델링을 해야될 것 같아요 ㅋㅋ


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