주소복사 | 조회 수 705 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
untitled-1_gkdisduddnd1.jpg 

외국 튜토를 보고 따라하다가 막히는 부분이 발생했네요ㅠㅠ

위 사진과같이 Environment -> Texture부분에 HDR맵을 선택하였는데,

this image is not in the document search path.
Do you want to Create a copy at the document location?

이라는 메시지와 함께 Mat에 적용이 되질 않네요; 단어 단어는 눈에보이는데 당췌 뭔말인지 모르겟어서..

질문올립니다! 답변부탁드릴게요~!

  • ?
    짬타이거(VGT) 2010.04.01 17:30
    절대경로에 있는 이미지 파일을 상대경로로 복사 하겠냐고 묻는 겁니다^^
    일반적으로 상대경로로 복사해 주심이 나중에 파일 관리하시기에 편합니다.
    YES 체크하심 작업파일이 저장된 폴더에 'tex'라는 폴더가 자동 생성되며 그곳에 이미지 파일이 복사 됩니다.

    혹 Environment 에 맵을 적용시켰는데 왜 재질에 변화가 없는지...가 문제라면
    Reflection 채널을 활성화 시켜보시길 바랍니다. Environment 채널은 반사를 계산하기 위한 채널이지 굴절값을 계산하기 위한
    속성이 아닙니다.

    마지막으로 Environment는 기본속성이 Multiply 입니다. 주변에 환경이 없다면 검은색 이 곱해서서 아무 효과가 일어 나지 않습니다.
    작업하신 오브젝트매니저를 보니 조명이외에 환경이 없어 보여서요^^
  • ?
    가디언케이군 2010.04.01 17:40
    리플렉션을 활성화 하여도 적용이 안되네요..

    스카이를 적용하였는데 그것말고 다른 환경이 필요한건가요? 튜토에서는 제가 올린 사진과 같은 상태인데

    HDRI가 적용되서요 ㅠㅠ
  • ?
    짬타이거(VGT) 2010.04.01 18:06
    이럴땐 씬파일을 올려 보시는게 도움이 될거 같은데요^^
  • ?
    첫경험 2010.04.02 00:08
    스카이를 적용하셨으면 스카이에 HDRI를 환경값에 적용시키고 루미넌스를 활성화 시키시면 유리에 이미지가 반사되어 보일텐데요...
    그리고 스카이에 컴포지팅태그를 달아서 씬바이카메라를 꺼주시면 될듯합니다...
  • ?
    여우마을 2010.09.04 00:41
    저도 이거하다 막혔는데.... 계속 답변뒤지면서 체크해보니
    transparency 에서 brightness 의 수치를 100에서 조금 낮추니깐
    적용이 되네요.
    한번 테스트 해보세요

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18243
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48830
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12870
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4809
1947 텍스쳐 프리뷰 시 텍스쳐 깨짐 현상에 대한 질문입니다 1 file 4D마스터를위해 2015.11.11 726
1946 텍스쳐 LP 재질을 내려면 어떻게 해야 될까요? 3 file 핑거휭거 2014.04.25 725
1945 텍스쳐 알파값을 가진 텍스쳐 파일을 매핑하려면 어떻게 해야 하나요? 3 박동인 2007.09.26 724
1944 텍스쳐 텍스쳐 매핑시 타일링 현상과 관련해서 질문있습니다. 11 file 푸른잎새 2009.07.14 724
1943 텍스쳐 얼음재질 질문입니다. 4 file 카파비넛 2011.07.04 724
1942 텍스쳐 ㅠ ㅠ..얼굴맵핑좀..갈켜주세영.. 5 이시성 2004.11.09 723
1941 텍스쳐 똑같은 매쉬에 형태만 다를경우 매핑소스 공유에 관해... 2 file 샤이닝 2009.06.28 722
1940 텍스쳐 멀티쉐이더적용시에 테스쳐들이 그룹져서 맵핑이 되는데요.랜덤하게 보여주기 위한 방법을 알고싶습니다. 5 file 웬룬희 2010.01.27 722
1939 텍스쳐 모래가 쌓인 운동장을 어떻게 표현해야할까요? 4 file 임갬 2010.07.15 718
1938 텍스쳐 클론 오브젝트에 랜덤한 매테리얼을 넣는법 3 민간인포디 2011.04.20 718
1937 텍스쳐 맵핑 수정할 때 폴리곤 경계선이 사라지는 현상 2 다인 2015.07.11 718
1936 텍스쳐 bake object시 리플렉션값이나 라이팅값등 있는 모습 그대로 베이크오브젝트 할수는 없나요?? 2 file 곤님 2013.06.04 716
1935 텍스쳐 유리에 투과된 물체굴절효과는 어떻게? 7 세진팀 2008.08.05 714
1934 텍스쳐 책 페이지에 이미지 효과 넣기 질문입니다. 3 file 쩌루 2014.10.30 712
1933 텍스쳐 이런 종류의 갑옷 재질은 어떻게 만들면 되나요?? 13 file 임갬 2009.09.16 707
1932 텍스쳐 자동차 바디 UV매핑 질문입니다 3 file 아스피린 2010.06.23 707
» 텍스쳐 Environment->Texture에 HDRI맵 적용불가 ㅠㅠ 5 file 가디언케이군 2010.04.01 705
1930 텍스쳐 축구공 맵핑 질문드려요 1 file 꿈돌이 2010.06.17 705
1929 텍스쳐 실사 천처럼 보일 맵핑을 하는법 알려고 합니다. file 볼살왕자님 2014.01.08 704
1928 텍스쳐 홀로그래픽? 스러운 재질,머테리얼 질문입니다! 4 file 톳톳 2018.07.19 704
목록
Board Pagination Prev 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 112 Next
/ 112
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요