텍스쳐
2010.02.01 22:34

책 모델링 후 내용 넣는법

주소복사 | 조회 수 496 추천 수 0 댓글 3
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저희 이번 졸업식컨셉이 '즐거운 졸업식'이라는 컨셉입니다.

저의 3년의 결실이라 생각해서 이번에는 정말 퀄리티를 높여보려 하는데요..

제 실력이 모자란지라 뭐든 막히네요

일단 책의 기본형을 어떤분이 올려주신것으로 하고 책장을 어떻게 넘기는지 까지는 알겠는데

책에 내용의 텍스쳐를 어떻게 맞게 만드는지를 모르겠네요..

책이 너무 크게 모델링된것도 같고...

크기를 줄이자니 여러가지가 같이 변경되면서 문제를 일으킬 것 같고

그렇다고 저 크기에 맞춰 텍스쳐를 만드려니 크기가 너무 커서 만들어지지가 않네요..

어떤게 더 편할지, 또 작업요령좀 알려주세요 !

c4d파일은 첨부합니다 ㅜㅜ
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    달사람 2010.02.02 00:26 채택
    책 모델링이 커도 미시적으로 들어가는 상황을 일일이 다 보여주지 않는 이상 작은 책일때랑 크게 다를건 없어보입니다.

    그리고 제 생각엔 책 크기는 무난한것 같네요.

    방법으로는 기존 페이퍼 재질 위에 올리시려면 글자를 만드신후 알파맵으로 데칼 올리듯 올려주시면 좀 편하지 않을까 합니다.

    제가 직접 이 작업파일에 맵을 올려보지 않아서 모르는걸지도 모르지만

    전에 일할때 책 애니메이션을 만들어본 경험을 토대로 본다면

    한장한장 다 맵을 만들어 입히셔도 무리 없어 보입니다.
  • ?
    달섭 2010.02.02 03:20
    그러게용.. 넘 잘 하신거 같아요.
  • ?
    첩경 2010.02.06 00:53
    맵핑에 관해 좀더 알아보시면 쉽게 해결하실수 있지 않을까 싶네요 ㅎㅎ

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