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c4dic 2의 disk 2번의 내용 중에서 12-21번 중에서

에미터로 빗방울을 생성시키고 빗방울이 닫는 바닥의 플랜에 물결무늬가 범프로 생성되는 것을 따라해보고 있습니다...

근데, 범프 맵 텍스쳐에 ripple 이펙츠를 적용하였는데...

비슷하게 따라했다고 생각했는데 아무리해도 적용되질 않네요...

세팅 중에서 어떤 걸 놓친 건지 도통 모르겠더군요...


아래 파일을 보시고 제가 무얼 놓쳤는지, 도움 부탁드리겠습니다...
 

 

  • profile
    eyeonestudio (▶◀) 2009.06.09 19:06
    Light 옵션에 Ambient Illumination을 꺼주세요
    그게 체크되면 스펙큘라와 디퓨즈가 무시되므로 범프효과는 못보게 됩니다....

    Light 옵션 > General > Ambient Illumination


  • ?
    hardwax 2009.06.09 23:07
    아... 그렇군요....^^
    사소한 부분에서 문제였네요...
    좋은 정보 얻었습니다...
    감사합니다...

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