텍스쳐
2023.11.16 02:59

generate uvw coordinate

주소복사 | 조회 수 85 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '3'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

안녕하세요 

이미지텍스쳐 projection을 flat으로 하면 디포머를 적용했을 때 입혀진 이미지가 같이 왜곡되지 않으니

generate uvw coordinate를 적용하면 적용된 이미지가 착색되듯이 같이 디포머가 적용된다고 알고 있는데 

저는 적용을 해도 디포머를 적용했을때 이미지가 같이 왜곡이 되지 않아서요....!!

안되는 이유가 무엇일까요 ㅠㅠ

사진은 트위스를 적용한 모습이고 c로고가 같이 왜곡이 되어야 하는데 적용이 안됩니다.....

image.png

 

  • profile
    eyeonestudio 2023.11.16 03:30 채택

    generate uvw coordinate 오브젝트 매니져에서 해당 오브젝트에 주어진 Material Tag에 정의된 프로젝션 상태를 uvw coordinate로 변환하는 명령입니다.
    Octane재질 내부의 Texture Projection 노드를  변환하는 것은 불가능합니다.
    generate uvw coordinate 명령은 C4D 기능으로 Octane 내부의 프로젝션 상태를 전송할 수 없습니다.

    디포머에 의한 변형을 따라가려면 uvw mapping을(옥테인상 이름은 mesh uv) 사용하거나 uvw mapping외의 프로젝션에서는 Pin Material Tag를 시도해 볼 수 있습니다.

     

    아래 기본 사용법을 연습해 보고 제한 사항을 익혀 보십시오.

     

    A.Generate uvw coordinate

    1. 원하는 오브젝트에 특정 매터리얼을 적용합니다.
    2. 매터리얼 태그를 클릭하고 어트리뷰트 매니져에 나타나는 옵션에서 Projection을 원하는 형태로 변경합니다. (예: Flat)

    3. 해당 매터리얼 태그를 선택한 상태에서 generate uvw coordinate명령을 적용합니다. (2의 Flat 프로젝션이 uvw로 전환되면서 새로운 uvw tag가 추가되고 Proejction은 uvw mapping으로 전환됩니다.)

    4. 3에서 생성된 uvw를 따르려면 Octane Node Editor상의 Image Texture노드에 Texture Projection 노드 입력을 주지 않거나(없으면 기본으로 uv를 사용합니다)
        Texture Projection 노드를 사용하려는 경우 Projection 타입을 Mesh UV로 변경합니다.

    5.디포머를 적용하고 변형을 검사합니다.

     

    B. Pin Material

    1. 원하는 오브젝트에 특정 매터리얼을 적용합니다.
    2. 매터리얼 태그를 클릭하고 어트리뷰트 매니져에 나타나는 옵션에서 Projection을 원하는 형태로 변경합니다. (예: Flat)

    3. 오브젝트 매니져에서 현재 오브젝트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼 메뉴에서 Material Tag > Pin Material 태그를 추가합니다.

        Pin Material 태그를 선택하고 어트리뷰트 매니져상 옵션에서 Record를 누릅니다.(초기 상태를 저장하는명령)

    4.오브젝트에 디포머를 적용하고 변형을 검사합니다. 
       Octane 매터리얼인 경우  Node Editor상의 Image Texture노드에 Texture Projection 노드 입력을 주지 않거나(없으면 기본으로 uv를 사용합니다)
        Texture Projection 노드를 사용하려는 경우 Projection 타입을 Mesh UV로 합니다.

     

  • ?
    함냐 2023.11.17 15:48
    친절하게 설명해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ 그런데 똑같이 따라해도 A,B 방법 둘다 적용이 되지 않습니다 ㅠㅠ
    옥테인 매터리얼이라 texture projection노드 입력을 주지 않거나 projection 타입을 mesh uv로 해도 라이브뷰어에 나타나는 모습은 여전히 적용이 안되네요.....
    뭐가 문제인걸까요 ㅠㅠ

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18301
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 48938
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12893
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4819
2073 텍스쳐 environment 가 안먹는거 같아요. 7 file shinique 2009.02.19 235
2072 텍스쳐 Environment 텍스쳐에 넣은 HDR이미지를 회전 시킬수 있나요? 2 카리닷컴 2015.03.04 975
2071 텍스쳐 Environment->Texture에 HDRI맵 적용불가 ㅠㅠ 5 file 가디언케이군 2010.04.01 707
2070 텍스쳐 Environment-Fog옵션에서 포그적용에 대한 질문입니다. 4 file PixelPlant 2007.12.26 244
2069 텍스쳐 Export시 하나의 오브젝트에 UV맵을 두개로 할수가 있을까요? 2 file 유리 2008.03.06 261
2068 텍스쳐 EXR형식의 HDRI를 C4D에서 HDRI로 사용하는 방법 2 궁금한민이 2014.06.13 806
2067 텍스쳐 fbx 오브젝트를 임포트시 왜 매트리얼이 하나도 안뜨는 걸까요? 2 file 뚜리뚜바 2019.01.17 445
2066 텍스쳐 fbx 파일을 가져오면 메테리얼이 전부 검은색으로 불러와집니다 1 file 꿻뚧쮋뛟 2020.10.10 2398
2065 텍스쳐 FBX파일을 orbx 메테리얼 파일과 같이 불러오는 방법 file 씡나 2024.01.16 56
2064 텍스쳐 Flat 텍스쳐가 디포머를 따라오지 않는 현상 질문드립니다 5 file 뒤죽박죽피카소 2023.06.14 198
2063 텍스쳐 Floor에 재질 입히면 나타나는 격자모양 해소방법!! 1 file 준하돌이 2012.04.27 276
2062 텍스쳐 Fresnel이 무엇인지 궁금합니다. 4 푸헐헐 2008.11.20 423
2061 텍스쳐 Frontal 적용한 바닥이 반사시 좀 이상하게 보여요 2 file 엑스노트 2010.12.29 444
» 텍스쳐 완료 generate uvw coordinate 2 file 함냐 2023.11.16 85
2059 텍스쳐 GI 환경을 만들때 Sky 오브젝트에 맵핑하는 법 7 file 굼벵이 2009.03.30 694
2058 텍스쳐 GI로 랜더링시 BUMP의 노이즈값이 않보이네요. 2 file 카이트모션 2015.05.07 636
2057 텍스쳐 gi를 쓸 때 오브젝트가 배경에 영향 안 받는 방법이 있나요? 4 file 탄미^8^ 2014.07.25 636
2056 텍스쳐 glass morphism + gradiant 텍스처 어떻게 주는걸까요? 아수라발발타 2021.04.15 102
2055 텍스쳐 Glass(유리)재질 안에 있는 오브젝트의 재질 보이게 하는 방법 1 file 코코몽 2019.08.20 676
2054 텍스쳐 Global Illumination 사용 시 유리 검게 보임 무서운고양이 2024.01.31 36
목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 112 Next
/ 112
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요