텍스쳐

렌더링 할 때, 라이팅이나 환경들이 투상된 면을 펴서 렌더링 하고 싶습니다

by 마인클로버 posted Oct 25, 2021 Replies 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

텍스쳐링 할 때, 단색 오브젝트에 빛이랑 노말맵 등등 넣어서 씬을 만들었는데 그 용량이 좀 크다보니까

 

라이팅에 의해 반사되고 그림자지고 돌출되고 한 그 상태를 텍스쳐로 남기고 싶은데, 음

비슷한 로우폴리에 넣어도 비슷해보일정도로 그대로 텍스쳐를 본따고 싶습니다.

방법이 있을까요

 


Articles

13 14 15 16 17 18 19 20 21 22