겔러리에 올린 핸드폰을 작업하다가 궁금한게 있어서 이렇게 글을올립니다.
그 모델링이 거의 다 끝나가는데...
이제 키패드만 남았거든요.
근데 그 핸드폰 키패드에 숫자나 문자는 보통 시네마에서 알파채널써서 입히나요?
아니면 캐드 프로그램같은데서 그냥 파오는가요?
그리고 또 궁금한건 키패드 이외의 부분에 로고 같은걸 넣으려는데 포인트 정리가 않된곳들이 많아서 그러는데
그런곳에도 알파채널로 데칼작업을 할수있는 방법이나 노하우 같은건 없을련지...
또~가장 궁금한건 파랜이랑 브이레이 화이트 유광은 어떤 랜더러가 더 표현하기 쉬울까요?
-
?
헛~계속 기다리고있었는데...길동님이 답변을 바로 올려주시니 작업방향이 바로 잡히는...
감사합니다~^^
근데 두번째 방법은 일러에서 불러서 익스트루드 한담에 0m로 캡만설정해서 그냥 로고 삽입할부분에 올리면 되나요? -
저는 무조건 알파채널로만 합니다 ... 디자인 진행중이라면 알파채널이 변경도 쉽고 위치도 바꿀수 잇고요...
-
?
공감 !!
-
?
저도 단비님 말씀에 동감~!
-
?
단비님. 언제 한번 데칼 강좌를.. ^^;;
-
?
아~그렇군요...모두 감사합니다.ㅎ
-
데칼이 뭐답니까?
Articles
- 현재 적용되지 않는 재질들을 삭제할수 있는 기능이 있을까요?2
- 현실세계의 사진 또는 동영상을 c4d에 추가하는 방법4
- 헬리콥터 질감을 내고 싶어요...7
- 헤어메테리얼에 대해서 질문입니다.9
- 헤어라인(메탈) 표현하기 질문드립니다.2
- 헤어라인 재질인거 같은데 표현방법을 모르겠습니다
- 헤어라인 재질 어떻게 하면될까요?
- 헤어라인 스테인레스 옥테인으로 만드는 방법 아시나요 ?2
- 헤어라인 메터리얼을 만든후 부터 렌더링 시간이 길어졌습니다4
- 헤어가 너무 무거워서 대체할만한 것이 있을까요?3
- 헤어, 외곽의 렌더색이 다른이유?3
- 헤드폰 재질관련 질문입니다!1
- 헝겊 천 재질 어디까지 가능할까요?2
- 핸드폰카메라 플래시부분 맵핑 질문입니다.2
- 핸드폰윈도우에 배면2도 인쇄표현 방법좀 알려주세요.11
- 핸드폰 모델링후에 맵핑및 데칼작업할때...8
- 해파리 재질 질문 드립니다.
- 해저속 느낌의 재질은 어떻게 하면 될까요?1
- 해변가에 모래랑 바닷물을 만들어보고싶은데요.5
- 해당 장면을 따라 만드려고했는데 텍스쳐를 도저히 모르겠어서 질문합니다 ㅠㅠ
아님 일러에서 불러서 익스투르드 0m cap만 설정해서..깔끔.