Extra Form

사람 캐릭터를 만들고있는데.. 01.jpg

작업능력이 부족하여, 마야와 마리(?) 프로그램을 사용하는 친구가 얼굴작업을 도와주었습니다.

요 파일을 OBJ로 시네마포디로 불러왔는데, 1번처럼 uv가 펴지지 않아서 여러 튜토리얼을 보며 대략의 UV가 펴지는 방법은 알겠으나 저렇게 똑같이 펴지지가 않고, 포토샵에서 수정해서 작업을 시도해보았으나, 3번의 퀄리티가 나오지를 않네요..

lambert1_컬러_1.jpg

 

마야에서 작업된 텍스처 파일을 그대로 불러올 방법이 없을까요?? 

  • ?
    히대 2017.10.02 23:28

    밑에 이미지처럼 해보았는데 3번처럼 되지않네요.. 3번정도의 퀄리티만 생각하고 만들고있는데ㅜㅜ

  • profile
    정석 2017.10.03 00:00

    UV 는 잘 호환이 되는데 다시 시포디에서 펴야하나요?

  • ?
    히대 2017.10.03 00:06

    위에 이미지처럼 uv를 만들어서 맵핑후 맵핑된파일과 OBJ파일로 저에게 주었는데, 시포디에서 임포트하니까 저렇게 맵핑이 안되더라구요.. 저렇게 펴서 해보는 맵핑을 해본적이 없어서 튜토리얼 하루종일 보며 방식은 이해는 했는데 어떻게 하는지 도무지 모르겠네요 ㅠㅠ
    https://www.youtube.com/watch?v=yTmxv7dI5jg 요거랑 여러 튜토참고하려고 해봤는데..

  • profile
    정석 2017.10.03 00:21
    파일을 봐야겠는데요. 여기에 올리시던지 아니면, oinon@naver.com 여기로 보내주시면 봐드릴께요.
  • ?
    히대 2017.10.03 01:18
    메일로 보냈습니다. 튜토리얼도 만들어주시고 정말감사해요...
  • ?
    히대 2017.10.03 01:20

    https://www.youtube.com/watch?v=kGE2AVqj4ug&t=505s
    이 튜토리얼처럼 펴지면 포토샵으로 어찌 해보겠는데.. 엣지를 셀렉션해서 덩어리별로 UV를 펴는건 알겠는데 요런식으로 사람얼굴을 펴려면 어떻게해야할까요..

    너무 랜덤하게 펴저서..

  • ?
    히대 2017.10.03 01:33 Files첨부 (1)

    Untitled-2.jpg

    제 모델링파일을 펴면 왜이렇게되는건지.. ㅠㅠ

  • profile
    정석 2017.10.03 01:52
    답장했습니다.
  • ?
    히대 2017.10.03 01:56
    확인했습니다. 늦은시간에 시간내주셔서 정말 감사합니다. 마야나 마리에서 익스포트할때 뭔가 문제가 있던것일까요...? 보내주신거처럼 정리하려면.. 엣지 선택해서 하는 방식으로 하는게 맞는건가요??
  • ?
    히대 2017.10.03 02:01
    마야에서작업한모델링에 uv가 같이있는데 확장자 obj랑 fbx로 확장자로 바꿨을때 c4d로 가지고왔을때 uv가 안넘어오는건가요? .. 어렵네요ㅜㅜ
  • profile
    정석 2017.10.03 02:20
    네 엣지 잡고 잘라주면 됩니다.
    더해서 눈주변 포인트를 선택하고 선택한 포인트 고정? 옵션까지 써주면 얼굴 앞면을 조금더 고정시킬수 있습니다.
  • ?
    히대 2017.10.03 02:49
    전문CG인도아니고 독학으로 배우고있는거라 막막했는데 디테일하게 설명해주셔서 많이배웁니다. 감사합니다!!

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18278
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48894
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12881
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4816
791 텍스쳐 오브젝트를 완전히 투명하게 만들수는 없나요? 2 시포디초짜입니다. 2017.07.23 1301
790 텍스쳐 이런 검기이펙트는 어떻게 만드는거죠? file 품스윗품 2017.07.25 478
789 텍스쳐 v-ray 3.4 사용하는데 머테리얼 프리셋없나요?? 1 file 소고기양지살 2017.08.08 318
788 텍스쳐 bake texture를 했을 때 리플렉션 값이 왜 동일하게 안나오는지 궁금하네요. 1 file 종이비행기 2017.08.11 221
787 텍스쳐 재질 원하는 부분만 남기고 싶은 방법에 대한 질문입니다. 1 file 그래바 2017.08.12 214
786 텍스쳐 동영상 맵핑 오류 1 file seotech 2017.08.14 238
785 텍스쳐 단축키가 안먹습니다. 시공좋아 2017.08.14 196
784 텍스쳐 리깅시 메테리얼은 무조건 uv를 펴서 넣어야만 하나요? 1 김섭 2017.08.21 391
783 텍스쳐 스페어에 스트라이프 줄무늬가 움직이는 애니메이션을 주고 싶은데 material에서 모션을 줄수 있는 방법 있나요 2 file 둥근라이트 2017.09.06 320
782 텍스쳐 offset V 를 조절해서 무늬를 움직이는데 렌더링하니까 자글 거립니다 ㅠ 3 file 주댕 2017.09.08 212
781 텍스쳐 루미너스(스케치 앤드 툰 & cel) 표면 매끄럽게 하기 방법 질문입니다. 1 file 오이도 2017.09.14 437
780 텍스쳐 uv맵핑 질문드립니다.. 3 조성익 2017.09.17 606
779 텍스쳐 구름 재질에 관해서 질문드립니다. 2 file 숨겨진칼날 2017.09.20 372
778 텍스쳐 재질이 넘많아서 그러는데... 정리하는 폴더가 있나요? 2 드렁 2017.09.21 362
777 텍스쳐 마야에서 Multi UV로 펼친 것을 시포디로 가져올때 1 file DODIDODI 2017.09.21 208
» 텍스쳐 UV 텍스처 질문입니다 / 마야 (마리?) 에서 맵핑한 캐릭터 이미지를 그대로 가지고 오는 방법이 없을까요? 12 file 히대 2017.10.02 1727
775 텍스쳐 시네마4D에서 몽환적인 SMOKE 혹은 CLOUD 이미지 제작하는 방법 2 file 참깨12 2017.10.06 548
774 텍스쳐 시포디 재질중에 fresnel의 정확한 의미는 무엇인가요?? 2 좌우뒤 2017.10.07 708
773 텍스쳐 콘모양으로 uv릴랙스맵핑 할때 질문드립니다. file 무냐 2017.10.08 121
772 텍스쳐 그라데이션이 일렁이는 표현이 들어간 면은 어떻게 만들죠?? 1 file 마리스칼 2017.10.11 270
목록
Board Pagination Prev 1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 ... 112 Next
/ 112
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요