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핫바 같은걸 만드는데 뒤쪽 투명한재질부분이 자꾸 거뭇거뭇하게 나옵니다;; 이거 왜 이런걸까요;;;

by 물거품 posted Apr 30, 2015 Replies 5
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안녕하세요;; 저 보통은  질문답이나 팁게시판을 찾아가면서  조용히 배우는 편인데;; 이런건 잘 강의가 없어서; 결국 질문답에 

올려봅니다;;



다름이 아니라  제가 소시지 패키지를 제작 하고있는데요 앞에 오브젝트 부분뒤에 붙어있는 투명한 재질을 하려고하는데 

그부분이 자꾸 거뭇거뭇하게 나옵니다;; 


고수분들  달리 방도가 있다면 알려주십시오~ ㅠㅠ



이때까지 해본 방법으로는  1. 렌더링 방식을 스탠다드에서 피지컬로 봐꿔서 렌더 해봤구요

                         

                                   2. 투명재질 오브젝트에 컴퍼지팅을 걸어서 Cast Shadows 를 해제 해서 해보았습니다.


                                   3. 앞에 오브젝트에  컴퍼지팅을 걸어서 Seen by Refraction 을 해제 해보았습니다. 


                                   4. 투명체는 배경에 영향을 받는 다기에 ;;  원래 이 패키지는 부스 인테리어 해놓은 곳에 

                                      올릴생각이어서 바로 올려 봤더니 그래도 같더라구요...

                                    

                                   다른 것들도 모두 결과가 같았구요..



제가 맵핑을 잘 못하는편이라... 맵핑 고수님들께 부탁 드립니다.. 20140423184649025.jpg 소시지 제품.jpg

  • profile
    달사람 2015.04.30 14:06

    앰비언트 오클루젼 적용한게 아니라면 포로젝트파일 올려보시겠어요?

  • ?
    물거품 2015.04.30 16:11

    앰비언트 오클루젼 이랑 GI 전부 켜서 렌더 했을꺼에요 일단 한번 프로젝트 파일 올려 보겠습니다;; ㅠㅠ


  • ?
    물거품 2015.04.30 16:23

    ㅠㅠ 관심 가져주셔서 정말 정말 감사합니다!!!!  해결 책을 알았습니다!!!  감사합니다  정말 감사합니다! ㅠㅠ

  • ?
    춃이 2015.04.30 16:17

    혹시 렌더세팅 엠비언트오클루젼에 Evaluate Transparency체크해보셧나요?
    엠비언트오클루전이 투명한거를 계산해버려서 그런거 같아요

  • ?
    물거품 2015.04.30 16:21

    오!!! 아 해결 됬습니다!!!! 우와!!!! 감사 합니다 ㅠㅠ.. 진짜 중요한 문제 였거든요...  감사합니다 감사합니다!!


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