텍스쳐

렌더링을 해보니 지글거림이 발생합니다.

by 장학증서 posted Nov 21, 2012 Replies 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

http://www.cinema4d.co.kr/index.php?mid=data_sla&document_srl=1646275

윗글을 보고 너무 마음에들어 큐브덩어리를 만들어 집어넣고 렌더를 해봤습니다.

 

결과는 아래와 같게 나왔습니다.

캡처.JPG

 

보시면 재질이 잘못된 것인지 아니면 제가 렌더링을 잘못한 것인지 궁금합니다.

반사먹는 부분에 노이즈가 있는데 이걸 뭘로 잡아야 할지 고민입니다.

 

솔직히 큐브만들고 모그라프로 깨작깨작 따라하는 정도라 렌더링도 잘 모르고 재질도 잘 모릅니다.

도움을 받고싶어요...

 

고수님들 도와주세요.

  • ?
    김건균 2012.11.21 15:29

    리플렉션에 blurriness가 들어가 있거나 범프에 노이즈가 들어가 있는 것이 아닐까요?

    리플렉션의 blurriness가 0%이고 범프가 비활성화되어 있으면 깨끗하게 나올 것 같아요.

    또는 매우 낮은 샘플링 퀄리티로 피지컬 렌더를 설정할 경우에 화면 전반적인 지글거림이 발생하기도 합니다.


Articles

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11