Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
컨텐츠브라우져에 있는 맵핑속성을  변화시켜서 자주 쓰는데요,

제목 없음.jpg 
매일 한가지 궁굼한것이 가끔 어떠한 것들은 디퓨전 루미넌스만 있는것도 있고
트랜퍼스를 주고싶어도 기본옵션탭이 아예 없는것들이 있는데
컨텐츠 부라우져에있는 맵소스들은 제 취향에 맞게 변화시킬수 없는건가요?
아님 추가할수있는건가요?
ㅎㅎㅎ날씨가 추운데 감기들 조심하세여~
  • profile
    길동 2010.12.07 16:02
    컨텐츠 브라우져에 폴더하나 생성하시고..(오른버튼 눌러보세요)
    폴더에 드레그 하시면 됩니다.


  • ?
    아아가나 2010.12.07 16:17
    크아emoticon 길똥님 제가 또 질문을 잘못했네요!!!!!!! 죄송합니다;;;

    제가 첨부한 이미지보시면 저 메터리얼 속성에 Luminance 라던지 transperncy, bump, alpha 같은 탭들이 없는데
    저 메터리얼 속성안에서 저런것들을 추가 할 수 있나요?
  • profile
    길동 2010.12.07 18:01 채택
    저건 볼륨쉐이더 입니다..
    전혀 다른 속성입니다.


    곧 안됩니다.~
  • ?
    아아가나 2010.12.07 18:32
    제가 아직 볼륨쉐이더와 그냥 매터리얼이 뭔지 몰라서요ㅋㅋ
    감사합니다 길동님 !~
  • ?
    엘라스틱마인드 2010.12.08 09:31 채택
    저건 임의로 짜여진 쉐이더입니다.

    플러그인식으로 만들어진거라 채널 추가는 않되요.

    시네마는 기본 메터리얼(컬러 부터 디플까지 있는 기본 메터리얼)
    이건 대체적으로 많이 쓰이는 채널들을 정해서 포맷화 시킨거구요.

    그리고 따로 특수하게 만들어진 Banji ~ Danel 등등 특수한 용도로 만들어진 것 들이 있는데요.
    그런 것들이 별로 없어요.

    이런건 개인 개발자 들이 활발하게 참여해서 데이터가 쌓여야 하는데 유저가 워낙 적다보니..ㅎㅎ
    궁금하시면 시네마 플러그인 폴더 안에 SDK폴더에 있는 소스를 보시고 직접 만들어 보시면 됩니다.
  • ?
    아아가나 2010.12.08 15:56
    엘라스틱마인드님 덕분에 기본메터리얼과 볼륨쉐이더의 차이가 뭔지 감이 좀 잡히네여
    감사합니당~!
    SDK폴더 확인해볼께요~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18248
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48853
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12871
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4810
748 텍스쳐 하이라이트와 반사에 대해서 여러가지 궁금합니다. 4 file 베네치아 2011.01.05 501
747 텍스쳐 하나의 컬러를 여러가지 쉐이더에 적용하고싶습니다. 4 베네치아 2011.01.05 285
746 텍스쳐 화장품재질관련질문드립니다.. 4 file 허뚜 2011.01.03 510
745 텍스쳐 Frontal 적용한 바닥이 반사시 좀 이상하게 보여요 2 file 엑스노트 2010.12.29 444
744 텍스쳐 Projection 맵핑? 질문있습니다 ! 3 file 아아가나 2010.12.26 522
743 텍스쳐 굴절(refraction)표현은 C4D에서 안되나요?? ㅜㅜ 5 그리 2010.12.22 473
742 텍스쳐 노랗게 빛나는 메탈모델링 재질 6 file 팩맨 2010.12.22 1028
741 텍스쳐 글자 맵핑에 대해 질문 올립니다. 5 file 가온랑 2010.12.20 488
740 텍스쳐 영상을 3d 면 한 부분에 넣을 수 있는 방법은 없나요? 11 사뽕 2010.12.17 625
739 텍스쳐 r12 버전에서 setselection 부분 맵핑하는법좀 알려주세요 7 file 에펙스 2010.12.16 390
738 텍스쳐 실린더 맵핑에 관한 질문입니다. 2 file 다리 2010.12.15 354
737 텍스쳐 지구본을 만들고 있습니다 HD사이즈로 하는데 맵핑 소스가 얼마나 켜야 하나요? 3 file 돌부처 2010.12.10 897
736 텍스쳐 카메라에 딱 맞게 맵핑 6 file 찌질이 2010.12.09 385
735 텍스쳐 hair로 잔디를 만들어준후 잔디 위헤 눈이 쌓여있는 걸 표현하고 싶은데 생각이 안떠오르네요.. 4 file 필바다 2010.12.08 519
734 텍스쳐 multi shader를 사용한 오브젝트 앞뒤부분 맵핑하는 방법 좀 알려주세요 6 로니 2010.12.08 588
» 텍스쳐 컨텐츠브라우져에 있는 맵핑재질의 옵션을 추가하고 싶습니다!~ 6 file 아아가나 2010.12.07 284
732 텍스쳐 단일 오브젝트에 여러 재질을 맵핑할수있을까요? 4 날아라주씨 2010.12.04 493
731 텍스쳐 text맵핑시 질문입니다. 6 file 미스터지 2010.12.03 316
730 텍스쳐 투명한통에 전구를넣어서 전구에 재질로 글로우를줬는데 글로우가 안보여요 ㅠ 14 데빌즈 2010.12.02 568
729 텍스쳐 범프재질에 관한 질문입니다. 6 file 다리 2010.11.26 433
목록
Board Pagination Prev 1 ... 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 ... 112 Next
/ 112
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요