Hair
[re] 헤어로 만든것이 오브젝트를 뚫고 나옵니다. 해결방법좀...
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버럭길동
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Oct 31, 2007
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떨궈야,,,하던가..
그부분의 헤어를 삭제합니다.
=3=3=3=33
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버럭길동
우울함의 원천은 역시 통장잔고!
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hair의 재질감 문제
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모그라프03
2010.03.11 02:47
hair재질의 color에 surface가 적용이 안되요.
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왕경태
2009.10.30 14:58
preview와 render image가 다릅니다.
3
김기종
2007.10.06 13:11
R12 브러쉬(헤어) 가 먹히지 않아요.
4
앗뜨거워
2012.01.03 10:42
r15에 있는 hair 옵션인데요. r16으로 바뀌면서 없어진것 같은데 혹시 어떤 옵션으로 ...
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장털이
2015.01.05 17:00
Refraction이 적용된 오브젝트안에서 Hair가 적용이 안된 모습으로 나옵니다.
노응
2016.06.21 17:26
Set As Dynamics와 Hir Collider에 대해
2
샤이닝
2008.06.09 10:40
Spline에 Joint가 가능한가요 가능하다면 Feathers를 이용하여 깃털이 나풀거림이 가능...
2
나투이즘
2013.01.30 14:14
spline으로 hair 스타일링 하는법
7
시부야
2012.07.26 18:00
spline으로 hair제작시 촘촘하지가 않은 문제
3
아테니스
2010.06.22 20:02
Sweep NURBS 애니메이션 준 Spline에 중력 값 주기.
4
장현진
2009.04.07 05:27
Symmetry 로 캐릭터 반쪽을 만들고 헤어설정후 복사 되나요?
2
시부야
2009.02.24 22:08
tracer 사용할때 처음위치도 함께 따라오게 하는방법없나요?
2
아만자
2011.02.04 22:26
tracer를 boole안에 넣으면 원래 적용이 안되나요?
2
해피라임
2011.01.31 09:56
[re] Fur을 렌더링할 때 쉐도우
1
P.
2008.01.02 17:09
[re] hair를 적용한 오브젝트에 대하여~
2
idiphy
2008.02.10 13:48
[re] [re] Geol Choi 님께서 작성하신 글입니다.,
길동
2007.07.07 05:59
[re] [re] [다급] 헤어를 사용하는 곰머리에 관하여..
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송윤모
2006.05.15 08:26
[re] [re] [다급] 헤어를 사용하는 곰머리에 관하여..
1
이젤
2006.05.14 23:24
[re] [re] 깃털의 폴리곤화 2탄!
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길동
2007.07.10 20:30
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