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모델링파일을 stp 파일로 받았습니다.

이걸 c4d로 변환하는걸 검색해본결과


솔리드웍스에서 iges파일로 다시 저장한후

라이노에서 불러와서 3dm파일로 변환

그리고 모아이에서 다시불러와서 obj로 내보내서 

시네마에서 불러오는 방법이 있더근요


그대로한결과 폴리곤수가 너무 많아서 인지 불러지지 않습니다

obj익스포트 설정에서 폴리곤수를 최저로하니까 엄청 오랜시간후에 불러와지긴하는데

오브젝트가 전부 하나하나 떨어져있고 면들도 부분부분 깨져있더군요 ㅠㅠ


그래서 stp파일을 바로 라이노에서 obj로 익스포트 시켜서 시네마에서 불러오니

면들은 엄청 깔끔하게 잘 불러와지는데 

이번에 또 문제는 오브젝트가 한덩어리 입니다.

각파트별로 분리되어있지 안더라구요..


혹시 stp파일을 c4d로 불러오는데 각 오브젝트 파트들이 어느정도는 분리되어서 들어올수 있는방법이 없을까요?(디테일하게 분리되는건 안바랍니다;;)


라이노와 모아이3d 그리고 솔리드웍스 전부 깔려있습니다.


라이노에서 그룹된 오브젝트들을 전부 풀어서 익스포트 해야하는것같은데

문제는 제가 라이노와 모아이 솔리드 전부 프로그램을 다룰줄 모릅니다...ㅜㅜ


  • profile
    길동 2012.06.19 00:19

    다를줄 알게 선행학습이 필요하던가

    시스템을 업글하세여.

    안 그럼 답이 없을거 같네요~~ 화이팅!!!!!!!~

  • ?
    창의력대장 2012.06.20 21:11

    아하그런방법이...

    파일불러오고 기나긴 기다림 끝에 성공하였습니다.

    감사합니다


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