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유리로 된 상자 안에 물방울들이 채워지는 느낌으로 프로젝트 진행중인데 Emitter에 시뮬레이션 태그안에 있는 Softbody 태그를 적용하면 오브젝트가 이렇게 달라붙네요...

해결해보려고 이것저것 만져봤지만 바뀌는게 없습니다 ㅠㅠ

해결방법이 없을까요???


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