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그림처럼 Constraint 태그를 써서 물위에 둥둥떠있게 해보았습니다. 

제가 하고 싶은건 물높이 변화에 맞추어 둥둥 떠서 흘러가다가 아래로 떨어져서 첨벙 잠수 했다가 다시 물위로 떠오르는 시뮬레이션을 하고 싶은데 아직 방법을 못찾고 있습니다. 한두개 오브젝트면 강제로 모션을 주겠지만 수많은 오브젝트를 그렇게 하기엔 어려울거 같네요


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