다이나믹을 공부하던 중 로프 시뮬레이션을 만들어 보고 있었는데 위 사진과 같이 두 오브젝트가 겹치는 현상이 일어납니다...
프로젝트 세팅의 시뮬레이션 부분과 로프 태그의 레디우스를 조절해도 계속 같은 현상이 나옵니다..
클로너를 이용하지 않고 단일 서클 스플라인으로 두깨를 주면 문제가 생기지 않는데 클로너 이용시 저런 문제가 발생합니다...
시뮬레이션의 문제인지 클로너 부분의 문제인지....
프로젝트 파일은 rope.zip으로 첨부해두었습니다!
어떻게 해결해야 할지 아시는분 댓글 주시면 감사하겠습니다!