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볼륨빌더로 모델링한거 소프트바디로 구동할때 어떻게 하시나요

by 김기무 posted May 20, 2021 Replies 4
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캡처.jpg

 

볼륨빌더 랑 볼륨메쉬어로 하리보 모델링하고 옥테인 재질까지 넣었는데 사실 젤리 움직이는게 주 라서요

젤리라서 소프트바디로 좀 통통 탱탱한느낌을 주고싶은데 소프트바디 넣고 디폴트값에서 재생한번만 눌러도 거의 팅길듯 반응합니다 ㅜㅜ

빌더로 만드니깐 딱 이모양이 괜찮았는데 볼륨 안쓰고 다시 만들어야하나요? ㅜㅜ  소프트 바디 줄때 어떻게 주시나요 ㅠㅠ 

혹시 몰라 프로젝트 파일 첨부했습니다

 

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    맹성호 2021.05.20 17:10 채택
    mesh 디포머를 활용하시면 가볍게 작업 가능하십니다 :)
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    김기무 2021.05.20 18:14
    완전 감사합니당 ㅜㅜ 완전 가벼워요 날아갈것같아요ㅕ ㅎㅎㅎ
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    무연 2021.05.20 17:45 채택

    c4d 버전이 23버전 이상이시라면 remesh 기능 한번 사용해보세요!

    remesh기능이 없는 버전을 사용중이시라면 retopology 해서 사용해보시는것도 방법일거 같습니다!

    shrink wrap 사용 : https://www.youtube.com/watch?v=q70upjR_ggE

    polygon pen 사용 : https://www.youtube.com/watch?v=QLiPtnEagnM

    관련튜토입니다

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    김기무 2021.05.20 18:16
    감사합니다!리메쉬어 유료플러그인 한달 사용 다 끝나서 그것도 걱정했는데 링크까지 ㅡㅜㅡㅜ

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