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rigid body 와 collider body를 이용해서 떨어진 종이들이 쌓이는 애니메이션을 주고 있습니다.

프로젝트 파일 1,2를 첨부하였는데

위쪽에서 떨어지는 애니메이션 후 최종적으로  파일1번 처럼 많은 양의 종이가 쌓여있는 형태를 보여주고 싶습니다.

 

1번파일의 경우 종이의 두께와 클로너의 간격을 2cm로 같게 설정해놨는데 왜 재생을 하면 밑으로 가라앉는? 부피가 줄어드는? 현상이 생기는지 궁금합니다.

종이들 사이에 비어있는 틈이 없으니, 바운스나 부피가 줄어드는? 현상이 없을거라고 생각했는데 그게 아닌가요ㅠㅠ?

 

그리고 2번 파일의 경우 종이들이 떨어지고 나서 쌓여있는 상태에서 벌벌벌 떨리는 현상이 보이는데 이건 어떻게 해결해야하는지 궁금합니다.

바운스나 마찰 수치를 만져봤지만 계속 저렇게 떨림 현상이 있었습니다.

 

이것저것 검색을 해봤지만 해답을 찾지못해서 도움 요청드려봅니다ㅜㅜ!

 

(같은 작업의 질문이라서 하나의 게시글로 질문을 두개 올렸는데, 혹시 문제가 된다면 수정하겠습니다!)

 

  • profile
    박경 2017.12.27 15:06

    Ctrl + D 누르신 뒤

    Dynamics - Expert 항목으로 가셔서 Collision Margin 을 0에 가깝게 .. 0.1 정도? 로 낮춰주시고,

    Steps per Frame , Maximum Solver Iterations per Step 수치를 안정적으로 보일때까지 올려주세요!!

  • ?
    밍2 2018.01.24 18:01
    이제서야 답글남깁니다ㅜㅜ 말씀해주신대로 했더니 어느정도 해결되었습니다! 저 항목들이 정확히 어떻게 영향을 주는건지 잘 몰라서 조금 더 공부해봐야할 것 같네요 ㅠㅠ 도움 감사합니다:)!
  • ?
    따발총 2019.11.20 11:22

    큰 도움 되었습니다. 감사합니다!


질문과 답변

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