시뮬레이션
Cloth 로 깃발 만들고 펄럭이게 한다음에 렌더링 했더니 폴리곤 분할한게 보입니다.(각져보임)
by
종현
posted
Jan 14, 2016
Replies
1
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
클로스 넙스 써서 분할 2정도 줬는데도 없어지질 않네요;
Prev
공 안으로 흡수되는 효과는 어떻게 하는지 궁금합니다.
공 안으로 흡수되는 효과는 어떻게 하는지 궁금합니다.
2016.01.15
by
스탠리
피부표면을 어떻게 만들어야 할까요 ? ㅠㅠ
Next
피부표면을 어떻게 만들어야 할까요 ? ㅠㅠ
2015.12.23
by
곽정이
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'1'
정석.CI
2016.01.14 22:11
저런겅 퐁 (phong) 때문인 경우가 많습니다. 혹은 클로즈 넙스 위에 섭디비전 서페이스를 하나더 사용해 보세요.
정확한 이유는 파일을 확인해봐야알겠습니다.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
Joint IK 애니메이션을 루프돌리고 싶은데요
1
레몬블루
2016.08.02 19:28
다이나믹 상호작용 질문 있습니다
2
호랑호랑
2016.07.12 21:16
탱크레일이 굴러가는 시뮬을 만들고 싶습니다.
1
단재
2016.07.09 12:19
Cloth를 이용해서 찢는 트렌지션을 만들고있는데요~ 깔끔하게 찢어지게 하는방법이있을...
4
우르산도
2016.07.06 19:46
R17 studio버전에서 Simulation Tage에 Rigid body등이 없는데 설치가 잘못된것일까요
3
초혼
2016.06.09 15:28
Cloth로 이런형태를 만들려면 어떻게해야되나요?
4
오소리나무
2016.06.07 13:41
틈을 메우면서 나가는 바퀴가 소프트바디로 될까요??
1
눈물조각
2016.05.26 20:58
collider body(충돌체 바디)에 대한 질문입니다
2
매드몬
2016.05.12 22:07
천을 자연스럽게 원하는 방향으로 날릴 수 있을까요?
2
긴팔호랑우탄
2016.04.29 16:51
소프트바디 관련 질문드립니다.
9
긴팔호랑우탄
2016.04.25 16:10
파편들이 다른 오브젝트로 변형되어 날가가는 씬
2
울트라퐝
2016.04.06 15:51
리깅된 캐릭터 부수는 방법에 대해서..
2
최성민
2016.03.23 19:31
Tear를 사용한 Cloth 시뮬레이션 베이크 질문 입니다.
9
필바다
2016.01.29 16:15
공 안으로 흡수되는 효과는 어떻게 하는지 궁금합니다.
1
스탠리
2016.01.15 05:12
Cloth 로 깃발 만들고 펄럭이게 한다음에 렌더링 했더니 폴리곤 분할한게 보입니다.(각...
1
종현
2016.01.14 20:23
피부표면을 어떻게 만들어야 할까요 ? ㅠㅠ
곽정이
2015.12.23 22:24
공이 쌓이는걸 만들고 싶습니다. 자꾸 퍼지는데 어떻게 해야 할까요?
4
정짖영
2015.12.02 21:57
중력을 -로 주고 풍선을 띄웠는데, 안뒤집고 올라가게 하는 방법?
4
눈쟁이
2015.12.01 19:32
c4d 초보유저입니다. 연기효과와 잉크가 물에퍼지는 효과.
1
안홍현
2015.10.18 00:44
공이 떨어져서 레고를 망가뜨리는걸 제작중인데요. 이렇게 겹쳐서 애를 먹고 있습니다.
2
J.HooN
2015.10.16 15:23
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
X
정확한 이유는 파일을 확인해봐야알겠습니다.