주소복사 | 조회 수 1216 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

시상식같은데서 사용하는 꽃가루를 만들고 있습니다

 

바닥에 닿았을때 꽃가루가 튀면 안되는데 통통 튑니다.  (클라이언트 분의 요구로 꼭 튀지않아야합니다.... )

 

깃털떨어지듯 떨어져야 해요 ㅠ

 

===================================

 

프로젝트 셋팅창 

Gravity값 0

 

시뮬레이트

 Gravity값 10

 

(중력값을 더 낮추면 바닥에 튄것이 무중력처럼 꽃가루가 붕 떠버립니다.)

---------------------------------------------------------------

 

리지더바디 (꽃가루)

Bounce  0

Friction  1000 (훨씬 높혀도 튑니다 ㅠ)

 

----------------------------------------------------------------

 

콜리더바디 (바닥)

Bounce  0

Friction  1000 (훨씬 높혀도 튑니다 ㅠ)

 

====================================

 

 

프로젝트파일 첨부합니다. 어떻게 해야 튀지 않을 수 있을까요

  • profile

    완전한 해결법은 아니지만 팅기는 효과를 줄이기위해서

    마찰 이펙트를 사용하였습니다.


    현재 문제는 에미터에서 나오면서 Plane끼리 부딫이면서 속력이 빨라지고,

    특히 회전 속도가 빨라 아무리 바닥에 마찰이 강해도, 튀어오르게 되는겁니다.


    그래서 제 생각은 바닥에 닿기전에 속력을 줄이는 방법으로

    Friction 이펙트 2개를 사용하였습니다.

    바닥 직전에는 강하게, 그리고 서서히 강하도록


    팅겨 오르는 일은 없는 거 같은데 의도하신 대로 되는지는 모르겠네요

    한번 보시고 수정해보시면 될거같습니다~!

  • ?
    꿁꿁 2014.10.29 22:54

    답변 정말감사합니다 !!

  • profile
    달사람 2014.10.29 22:08

    저도 테스트중이었는데 프릭션 이팩트가 그나마 나을 것 같네요.


    그리고, 지금 리지드바디로 떨어지는 녀석은 어떻게든 딱딱한 충돌이 일어날 수 밖에 없으므로 


    1. 세그먼트를 나눠준 후 휘어서 꽃가루처럼 만들어준다.


    2. 소프트바디를 적용시켜준다.


    의 스텝으로도 테스트 해보세요.


    아무래도 시뮬레이션 시간이 대폭 늘어나긴 하지만 원하시는 느낌에는 더 가깝지 않을까 생각됩니다.


  • ?
    하늘나무 2014.10.29 23:08 Files첨부 (1)

    꽃가루.c4d

    이런건 어떨까요

  • ?


    현실 세계를 상상하며...(안 통하는 경우도 있지만 저같으면 이경우엔...ㅋ)


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    씬 셋팅- 아무것도 건들지 마시고요(중력은 그대로 놔두시고)


    가루(파티클) - 1. 일단 이미터의 속력은 0으로

                              (그래도 중력의 영향을 받아 가속도를 내며 떨어지겠습니다)

                            * 0 이상으로 올리면 바닦에 종이 가루들을 던지는 것 처럼 느껴 질 수도...

                          2. 떨어질 가루들은 종이 비슷한 재질일 테니 폴리곤 분할 수를 적당히 높인 다음 소프트 바디를 주시고요

                          3. 가벼운 물체이니 질량을 사용자로 설정하셔서 아주 낮추어 주시고( 0.001 ?)

                          4. 아주 가벼운 종잇장들이 바람에 저항을 받아 살랑살랑 움직여 주어야 하기 때문에 

                              힘 탭으로 이동하셔서 에어로다이나믹의 저항과 양력 값을 높여 주세요~(100 정도?)


    바닥 - 바닥이 조금 거칠어야 튕기지 않을 것 같아서 마찰을 기본값 보다 높이세요(100정도?)


    그리고 - 이렇게 설정하시면 튕기지는 않지만 가루들이 조금 빨리 떨어지게 될 텐데요(요게 정상 입니다)

                   보통 이런 컷은 슬로우로 촬영해야 느낌이 사는 경우가 많은지라

                   요때, 씬 셋팅으로 가셔서 시간 스케일 값은 낮추어 주시면 되겠습니다 슬로우~슬로우~(30 정도?)

    스크린샷 2014-10-30 9.06.55 (0.00.00.00).jpg


    감사합니다


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18238
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48818
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12869
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4804
607 시뮬레이션 천을덮었는데 원하는 장면에서 고정시키고 싶어요 4 file 논이 2020.02.01 622
606 시뮬레이션 천을 자연스럽게 원하는 방향으로 날릴 수 있을까요? 2 file 긴팔호랑우탄 2016.04.29 365
605 시뮬레이션 천을 들어 올리는 효과를 내려고 합니다 2 file 아쿠 2020.08.28 232
604 시뮬레이션 천 애니메이션 질문입니다. 7 로빈 2009.09.19 805
603 시뮬레이션 천 시뮬레이션 할때 질문좀 드리겠습니다! XD 2020.11.05 153
602 시뮬레이션 천 빨려들어가는 느낌좀 알려주세요 1 file 좋은나라 2011.04.08 556
601 시뮬레이션 책장 넘기면서 표지에 맞게 종이처럼 휘어지는것좀.. 4 file 아라시 2010.02.03 929
600 시뮬레이션 찢어지는 효과를 주고 싶으면 크로스로 찢는 방법밖에 없나요? 4 file 졸리다 2013.12.09 466
599 시뮬레이션 중력을 -로 주고 풍선을 띄웠는데, 안뒤집고 올라가게 하는 방법? 4 file 눈쟁이 2015.12.01 566
598 시뮬레이션 중력 계산 1 file 클라우드 2020.02.18 496
597 시뮬레이션 줄에 걸린 인형 애니메이션 4 file 마루 2012.04.22 478
596 시뮬레이션 종이에 구멍이 뚫리는걸 연출하고싶은데.. 4 file 품스윗품 2017.04.22 1035
595 시뮬레이션 10 완료 종이가 하늘에서 떨어지는 시뮬레이션 2 file 스키피 2023.11.21 155
594 시뮬레이션 종이가 하늘에서 떨어져 바닥에 쌓이는 모션 1 file 윤슬001 2023.10.02 307
593 시뮬레이션 젤리나 말랑말랑한 느낌의 물체 표현 3 송온민 2009.01.06 585
592 시뮬레이션 젤리 큐브를 만들고 싶습니다. 6 이정현 2010.09.08 560
591 시뮬레이션 제발 도와주세요.. 시뮬레이션 애니메이션으로 fbx 내보내기 1 진제로 2023.01.14 127
590 시뮬레이션 정석님 체인 시뮬레이션 오류 확인 부탁드립니다..! 5 file 포르쉐911 2021.08.10 186
589 시뮬레이션 점성 있는 액체의 바운드로 인한 스트레치 질문 file 엉클니스 2017.11.18 162
588 시뮬레이션 전기선이 자연스럽게 움직이게 하고싶습니다. 4 file 종현 2018.03.07 388
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 36 Next
/ 36
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요