시뮬레이션

rigid body 오브젝트가 콜라이더를 뚫고 들어갑니다.

by 몽타주 posted Mar 12, 2013 Replies 5
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simulation.jpg

 

개인모션을 하나 작업중입니다. 모델링한 자동차가 부위별로 땅바닥에 떨어지는 모션을 시뮬레이션으로 제작하려고 하는데요.

 

부위별로 나눈 후에 시뮬레이션을 각자 걸었습니다. ( 방법이 이것밖에 없는지도 궁금합니다만)

 

주 질문은 collider를 플랜에 주었고, 바퀴에 rigid body를 걸었는데, 이상하게 자꾸 플랜을 뚫고 지나갑니다.

 

새로운 프로젝트를 만들어서 똑같이 만들면 예상한대로 시뮬렌이션이 됩니다.

 

무엇이 문제인지 모르겠네요. 프로젝트 파일도 올리고 싶은데, 100메가나 되네요 ㅠㅠ


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