시뮬레이션

클론화된 큐브가 떨어지고 난후 정렬되게 하는것이 가능할까요

by 태기야 posted Dec 16, 2010 Replies 8
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아이디어 회의에서 이런장면은 어떨까요? 했다가 덜컥 떠안게 된 작업입니다. ㅠㅜ

첨부한 그림은 정면에서 본 모습인데요 계단구조로 된 어항이라고 생각하시면 될것 같아요

유리판 뒤로 큐브들이 쌓이게 되는 

많은 큐브들이 떨어지면서 공간을 채우게 되는것을 아이디어로 냈는데 시안으로 들어가고 난후

큐브들이 쌓이고 난후  "정렬이 되게 해달라" 이렇게 돌아왔습니다. ㅠㅜ

마치 c4d작업창의 그리드처럼..........

스플라인에 달라붙게도 해봤고 다이나믹 질문도 찾아봤는데 아직 해결책을 찾지 못했습니다.

작업파일 보시고 누락된 부분이 있는지  확인부탁드리겠습니다  m(_ _)m

 

   질문_02.jpg

질문_03.jpg 
 
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    태기야 2010.12.16 23:25 Files첨부 (1)
    용량문제로 댓글에 파일을 첨부합니다.
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    .피. 2010.12.16 23:34
    실무원칙 제1

    절대 자신의 능력밖의 시안은 만들지 않는다.
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    태기야 2010.12.16 23:41
    그러게요 ^^: 단순하게 많은큐브를 상자속에 부어 가득채우는 씬이라면 좋을것 같아서 만들었는데
    이렇게 돌아올줄은 몰랐어요 ㅠㅜ
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    아아가나 2010.12.17 01:25
    큐브들이 저렇게 빈공간이 생기게 쌓인후 움직여서 정렬이 되야 하는건가요?
    아니면 떨어질때부터 그리드  위치에 맞게 딱딱 맞춰서 떨어져야 되나요?
    흠..그냥 간단하게 생각하면 큐브가 정렬이 다된 상태에서 거꾸로 떨어트려서 (화면을 뒤집은상태에서 작업 또는 중력을 거꾸로)
    해서 모다이나믹을 정밀하게 만져서 가속도느낌나게 정밀작업하고 필요하다면 윈드나 터뷸런스 어트랙쳐 뭐 각종 조합;;;;;;
    그리고 프레임 뒤집어버리면 될것같기도 한데;;;
    이거 웬지 일이 커질것같은데요,  모를때는 하나하나 노가다 최곤데;; 큐브가 쫌 많네영? emoticon
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    태기야 2010.12.17 03:03
    큐브가 좀 많긴 많죠? 작업사이즈가 15360*3240 이라서요^^:::::
    바닥으로 떨어지면서 쌓이고 그리드 위치에 스르륵 정렬이 되게끔 작업 하는 중입니다. 
    뒤집어서도 해봤지만 원하는 느낌이 나오질 않아서 계속 마우스질 중입니다 ^^:
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    심토지 2010.12.17 01:59 Files첨부 (1)
    이런 방식은 어떨까 합니다.
    먼저 정열된 상태로 키를 줍니다. 
    그리고 다이나믹으로 떨어지는 오브젝트를 모두 키로 베이크 합니다.(저는 카푸치노를 이용해서 베이크햇어요)
    정열된 상태였을 때 설정했던 키를 맨 뒤로 옮깁니다.

    원하시는 모양인지는 모르겠지만 저는 이런 방식이 떠올라서 해봤습니다. 

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    태기야 2010.12.17 03:05
    심토지님 답변 감사드립니다. 베이크는 한번도 해보지 않았는데 파일확인해보니 가능할지도 모르겠다는 생각이 드네요 ^^
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    아테니스 2010.12.17 10:01
    계승 이펙터도 추천해 봅니당..

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